Последний посетитель: Oragorn: 54 Дней 8 ч. 32 м. назад il: 59 Дней 5 ч. 52 м. назад Радибор: 83 Дней 1 ч. 39 м. назад Dark_Master: 94 Дней 3 ч. 55 м. назад lesnik: 121 Дней 43 м. назад FX: 134 Дней 18 ч. 25 м. назад Ldir: 200 Дней 7 ч. 48 м. назад CBuH: 283 Дней 12 ч. 26 м. назад Starwalker: 316 Дней 7 ч. 25 м. назад Nemo85: 333 Дней 20 ч. 13 м. назад lordogispo: 340 Дней 6 ч. 18 м. назад fortobegna: 344 Дней 12 ч. 29 м. назад baydosilte: 344 Дней 12 ч. 40 м. назад
Понятно... А я почему-то решил, что прога сама присвоит имя и сохранит риплей... А потом начнет писать следующий, пока прогу не отключить... Хорошо, что хоть второй реплей сообразил сохранить, первый пропал... Кстати, как грамотнее: реплей или риплей?
Zubator пишет: Я после каждой законченной игры сворачиваю комбат попадаю в винду и сохраняю в прожке этой файл. Потом ставлю запись следующего и возвращаюсь на сервер. Это занимает 20 сек макимум.
Совершенно правильно: запускаешь insight, играешь несколько игр, когда последняя сыгранная игра оказалась интересной, переключаешься в альт-таб, сохраняешь игру и опять включаешь запись. Если для тебя каждая игра интересна - сохраняешь после каждой игры. Я сохраняю все.
В старых версиях оно после окончания игры останавливалось, новые не записывало, приходилось перезапускать каждую игру. Потом я сделал программу, которая перехватывает появляющиеся окошки insight и сохраняет каждую игру. А потом нам удалось раздобыть исходники insight у автора, и вот - версия 1.05rc1 умеет записывать каждую следующую игру автоматически. Но если начать новую игру и не сохранить прошлую, значит, предыдущая была неинтересной, и значит, она теряется.
Как правильно говорить - не знаю - по-английски: replay. Я не заморачиваюсь и перевожу как реплей.