Warcraft 2 Жил, Живёт и будет жить!
об игре warcraft 2 Архив файлов Список ссылок Посетить Форум Почитать статейки F.A.Q. история warcraft 2 карты warcraft 2 турниры warcraft 2
Скачать игру бесплатно
скачать warcraft 2
WarCraft 2 COMBAT
(Warcraft II BNE 2.02+)
Актуальная версия: 4.6
(февраль 2020)
Совместимо с Windows XP/Vista/7/8/10

Боевой релиз, ~40 Мб
для игры по сети:
Английская версия
Русская версия

Полная версия, ~450 Мб
с музыкой и видео:
Полная английская версия
Полная русская версия
перевод от war2.ru на базе перевода от СПК

Другие версии и файлы
доступные для скачивания



Как подключиться и
играть в Warcraft 2 онлайн


Мы в социальных сетях:
Warcraft 2 вконтакте
Warcraft 2 в facebook

Для голосового общения:
Наша группа в Discord

Логин
Ник

Пароль


Потеряли пароль?

Нет своего аккаунта?
Зарегистрируйтесь!

Кто на сайте
 130: Гости
 0: Пользователи
 4115: Пользователи с регистрацией

Вы гость здесь.
+ регистрация

Последний посетитель:
Oragorn: 57 Дней 4 ч. 1 м. назад
il: 62 Дней 1 ч. 20 м. назад
Радибор: 85 Дней 21 ч. 7 м. назад
Dark_Master: 96 Дней 23 ч. 24 м. назад
lesnik: 123 Дней 20 ч. 11 м. назад
FX: 137 Дней 13 ч. 53 м. назад
Ldir: 203 Дней 3 ч. 17 м. назад
CBuH: 286 Дней 7 ч. 54 м. назад
Starwalker: 319 Дней 2 ч. 53 м. назад
Nemo85: 336 Дней 15 ч. 41 м. назад
lordogispo: 343 Дней 1 ч. 46 м. назад
fortobegna: 347 Дней 7 ч. 57 м. назад
baydosilte: 347 Дней 8 ч. 8 м. назад

Поиск

/  Список форумов
   /  Warcraft II - Образование
/  Chop - чоп и все, что с ним связано
Page 3 of 19«12[3]456...19»
Распечатать топик 
Chop - чоп и все, что с ним связано

il Re: Chop - чоп и все, что с ним связано

Добрый Админ


Регистрация: 10.5.06
Сообщений: 2471
Откуда:


В общем - пересечемся на сервере - предлагаю создать чоп-тест и начать играть 3 tower. Неважно в какую сторону - просто отработка билд-ордера и сравнение.

При этом записывая варвид.
Как все 3 башни начинают стрелять - ставим алли.

Заодно потом на том же реплее распишу, где я там куда мышкой кликал, а где хоткеем и почему.
Интересует только застройка на горизонтальных местах - кто выпал на вертикальном - просто смотрит. Потом пересоздадим чтобы он выпал на горизонтальном.

В участники приглашаются zub, tolsty и другие желающие.

[ Редактировано il в 6.8.14 16:59 ]
» 6.8.14 17:57 Профайл Посетить веб-сайт

tolsty Re: Chop - чоп и все, что с ним связано

Полубог


Регистрация: 13.5.14
Сообщений: 855
Откуда:


Ок. Только башни могут не начать стрелять ))) Если один на один и даже 2-2 ))) Как расставит комп. Или вставать в одну команду с фикседом, а потом снять элли? Можно смотреть по опалубке на башнях ...))) И скорость желательно не фастест.... Я хоть и тренировался, но сбои идут пока максималке...

[ Редактировано tolsty в 6.8.14 17:05 ]

[ Редактировано tolsty в 6.8.14 17:07 ]
» 6.8.14 18:04 Профайл

Zubator Re: Chop - чоп и все, что с ним связано

Захватчик


Регистрация: 28.8.12
Сообщений: 79
Откуда:


Цитата:

Не понял, так ты сначала пеона отправляешь рубить, а потом нового пеона чтоль заказываешь? :-?
я пока пеона мышкой хватаю, у меня новый пеон уже строится...



Ну я просто читал читал что вы писали и понял что вначале отправка на лес а потом заказ 2ого пеона. Я всегда вначале заказ пеона2ого а потом 1ого на лес.

Но всё равно нужно мышкой больше двигать в начале развития. Мне проще руку держать на 0р, а мышкой только пеонов направлять на лес.
» 6.8.14 18:06 Профайл

il Re: Chop - чоп и все, что с ним связано

Добрый Админ


Регистрация: 10.5.06
Сообщений: 2471
Откуда:


Цитата:

Ок. Только башни могут не начать стрелять ))) Если один на один и даже 2-2 ))) Как расставит комп. Или вставать в одну команду с фикседом, а потом снять элли? Можно смотреть по опалубке на башнях ...))) И скорость желательно не фастест.... Я хоть и тренировался, но сбои идут пока максималке...

Ну да, неверно выразился: как только все 3 башни готовы или хотя бы 3-ю апнул до кэннона. Ну или как только тебя уже обстреливают, а ты еще 1-ю башню не успел поставить (шутка)
Просто сделал 3 башни, отписался, мол, готово.

Да неважно это - главное - проследить скорость развития в сравнении: кто и на сколько отстал или отставание сократил и почему.

Про фиксед это хорошая идея, чтобы всем оказаться на горизонтальных местах - не помнишь навскидку, получится так сделать?

Ну если нет, то некритично.

А вот скорость - строго фастест - на других просто билд-ордер может измениться из-за других таймингов при той же латенси. Впрочем, дополнительно и не фастест можно сыграть, заодно и проверить - изменится или нет.

Цитата:

Ну я просто читал читал что вы писали и понял что вначале отправка на лес а потом заказ 2ого пеона. Я всегда вначале заказ пеона2ого а потом 1ого на лес.
Это кто это такое писал? Всегда сначала заказ 2-го, а потом отправка.
А вот когда уже отправил, пеоны все при деле, новый еще долго будет строиться, то экономия на хоткеях некритична, я только об этом.
Цитата:

Но всё равно нужно мышкой больше двигать в начале развития. Мне проще руку держать на 0р, а мышкой только пеонов направлять на лес.
Ну, это другое дело, раз проще, то и хорошо. Просто реальной экономии по скорости в начале игры это не дает, впрочем, и хуже не будет.
Я вот изначально не приучился, теперь не умею, но не комплексую, хотя приучился бы - на некоторых этапах игры бы меня это выручало.
» 6.8.14 18:24 Профайл Посетить веб-сайт

il Re: Chop - чоп и все, что с ним связано

Добрый Админ


Регистрация: 10.5.06
Сообщений: 2471
Откуда:


посмотрел-таки сейчас твои реплеи.
Цитата:

Про 4-го отдельно тоже опишу: У меня он всегда появляется в тот момент, когда 1-й дорубил дерево и сидит внутри ТХ.

Фишка как раз в отклике на нормале. 1-й пеон уходит с деревом в ТХ, в это время вылезает 4-й, ты его посылаешь рубить лес, и он спокойно идет, потом вылезает 1-й.

На фастесте же: 1-й пеон убегает с деревом в ТХ, вылезает 4-й, ты его посылаешь рубить лес, в это время из ТХ выскакивает 1-й и пулей несется рубить лес, обгоняя 4-го.
При этом 2-му остается каких-нибудь 2-3 секунды дорубить, поэтому я предпочитаю обычно подождать 4-м, чтобы он стал рубить дерево вместо 2-го: оно ближе к противнику и потому стратегически важнее, чем то, сверху или снизу от ТХ.

Еще добавлю, что на нормале ты действительно можешь себе позволить послать пеона на пустую клетку, а потом дать ему команду рубить дерево. Задержки практически нет. На фастесте ты такого позволить себе уже не сможешь...

Еще поругаюсь: на "противник вправо" ты секунд 5-6 суммарно ничего не репарил - пеоны стояли. Еще очень не вовремя пеон достроил 1-ю башню и выпрыгнул туда, где ты хотел стоить 3-ю. Пришлось его отгонять. Очень часто противник тебе таких ошибок не простит: тем более, лишние пеоны, которые освободились после постройки, прыгают на территорию противника - как раз туда, где ты не построил башню.
» 6.8.14 18:59 Профайл Посетить веб-сайт

tolsty Re: Chop - чоп и все, что с ним связано

Полубог


Регистрация: 13.5.14
Сообщений: 855
Откуда:


Я знаю ))) Я этот ролик писал, чтобы потом пошагово ошибки разглядывать. Это не оптимальнейший вариант, но уже понятно что к чему
» 6.8.14 19:06 Профайл

il Re: Chop - чоп и все, что с ним связано

Добрый Админ


Регистрация: 10.5.06
Сообщений: 2471
Откуда:


Еще дополню: ты 1-м пеоном рубишь 1 клетку назад, я предпочитаю рубить назад и вверх (вниз) - 2 дерева вместо одного. Лишняя пустая клетка на будущее, лишнее свободное место для еще 1 пеона (мясо для вражьих кэннонов).
И обычно-таки строю еще 1 пеона.

И я стараюсь строить башни не вплотную, а с промежутком - а то наглухо застроенные не зарепаришь, кстати на этом у тебя тоже было потеряно время.
» 6.8.14 19:08 Профайл Посетить веб-сайт

il Re: Chop - чоп и все, что с ним связано

Добрый Админ


Регистрация: 10.5.06
Сообщений: 2471
Откуда:


Еще поругаюсь на "вправо": ты почему не контролируешь процент постройки bs? Активен должен быть именно он, когда до конца постройки остается определенное время, перекликиваешь на кэнон и когда bs закончен - жмешь c.
А ты ткнул в башню только ПОСЛЕ того, как был построен bs.

UPD: не, виноват, все правильно ты делал, это я не вижу уже...

Ну и процент постройки башен тоже бы не мешало контролировать, чтобы пеоны не выпрыгивали прямо тебе под новую башню.

[ Редактировано il в 6.8.14 18:13 ]

[ Редактировано il в 6.8.14 18:17 ]
» 6.8.14 19:13 Профайл Посетить веб-сайт

tolsty Re: Chop - чоп и все, что с ним связано

Полубог


Регистрация: 13.5.14
Сообщений: 855
Откуда:


Да, надо проверить. Вроде логично, не помню почему, но из-за чего-то я именно так делал. Не могу вспомнить. Может слепое копирование
» 6.8.14 19:16 Профайл

il Re: Chop - чоп и все, что с ним связано

Добрый Админ


Регистрация: 10.5.06
Сообщений: 2471
Откуда:


Вот они 4 реплея: инсайт и варвид, щас подробней распишу, что, как и почему.
Все реплеи - 30 fps.

il_tolsty_test0.dk2:

1039 кадр - начало игры.

Обратите внимание - я не прицеливаюсь в пеона, а обвожу его рамочкой - это быстрее. Кадры 1047-1052.
Веду мышку обратно, параллельно нажимая bh
Кадр 1063 - задача постройки ТХ передана.

Чуть меньше секунды - много - есть куда расти.

1074 - ТХ начал строиться.

1410 - ТХ построен - мышка на пеоне, палец на p.
1416 - пеон заказан.
1422 - ткнул рубить лес, промахнулся, но нестрашно - пеон побежал.
1430 - исправился - вот именно это - обещанная точка, чтобы пеон со старта рубил 2 дерева в углу.
Кстати - 1528 - нажал ентер, хотел ответить, но понял что не успею и еще раз нажал ентер 1545. Не уверен что успеешь ответить - хотя бы ентер не забудь нажать и проверить, что нажал.
1561 - пеон 2 готов.
1568 - пеон заказан.
1581 - 2-й пеон получил команду и побежал.
1587 - чуть поправился - именно это - 2-я обещанная точка, рубить со старта 1 дерево. При этом встанет пеон на 1 клетку выше или ниже - значения не имеет.
1714 - 3-й пеон готов.
1720 - 4-й заказан.
1727 - 3-я обещанная точка.

1826 - вот тут о чем я говорил: 1-й пеон с дровами вошел в ТХ.

1866 - 4-й готов.
1868 - 1-й вышел из ТХ и бежит рубить дальше.
1874 - 5-й заказан.

1878 - кликнул 4 пеона.
1895 - послал этого пеона куда-то в нужном направлении.
1903 - кликнул 1 пеона.
1910 - миссклик.
1916 - кликнул рубить 2 дерева.
1933 - передвинул 1 пеона - мне больше нравится чтобы он тут стоял. Чтобы тот, который срубит дерево, его мог унести когда будет строиться bs.
2019 - 5-й готов.
2025 - 6-й заказан.
2033 - кликаю им опять же в 1 клик на нужное дерево.
Тут нюанс: 2037: 2-й пеон подошел и загородил дорогу 5-му. Точнее, мог загородить, если бы изначально пеоны встали на 1 клетку выше. Тогда 3-й (который продолжает рубить свое первое дерево) помешал бы пройти. Еще потеря времени.
Но у меня такого не случилось.

После того, как 5-й прошел и начал рубить - 2-му выбрать правильное дерево.
2-й напрасно рубил с 2038 по 2083 кадр - больше секунды. Может, можно было послать его раньше, не знаю, пересеклись бы они или нет.

2166 - 6-й готов.
2174 - 7-й заказан. Может быть, это ошибка.
2190 - 3-й начал рубить. Сейчас на реплее мне очевидно, что он рубит правильно. Тогда мне было это не очевидно, я передвинул его, и на 2222 дал команду рубить сверху вниз.
2233 - 3-й начал рубить как я хотел.
2228 - 2230 - обвожу пеона в рамочку - удобней, чем прицеливаться и кликать.
2231 - 2247 - веду мышку, параллельно смотрю на клаву и ищу кнопки bs.
2258 - команда о постройке bs дана.

2286 - вот почему на 1933 я двигал пеона! Теперь этот спокойно уносит дерево.

2306 - 2 пеона расчистили место - в принципе, уже можно ставить башню.
2319 - появился 7-й пеон. При этом два других дерево унести успели и с ним разминулись. Так и должно быть.

2338 - начинаю репарить bs - это сейчас важнее чем башня - bs дольше все равно строится.
2436 - расчищаю место с будущей точки постройки башни.
2456 - отодвигаю 2-го пеона.
2459 - освободилось место под 2 башню.
2468 - кликнул пеона, начинаю искать кнопки bt
2501 - кнопки нашел. Однако больше секунды искал, зачем-то нажатую b еще отменил...
2531 - команда репарить башню.
2539 - выделил пеона, 2540 - репарить кузню.
2553 - выделил пеона и туплю - то ли репарить, то ли что.
2567 - отвел пеона
2591 - очень не вовремя стал ставить башню, когда срубивший дерево пеон загородил дорогу.
2622 - матюгаюсь, отгоняя пеона в сторону.
2626 - пока тупил - построена 1-я башня, и пеон перегородил дорогу. Зря я ее репарил!
Дальше - я ж сказал пеону отойти - 2640 - пытаюсь 2-й раз поставить башню - опять облом!
Матюгаюсь 2-й раз, но вместо того чтоб построить башню внизу как это очевидно сейчас - выделяю толпу пеонов и гоню вниз - 2668
Пока они идут, тыкаю в построенную башню, забывая, что она еще не готова, после чего строю башню в 3-й раз!

2703 - команда о постройке башни отдана! Наконец-то! 2459 - освободилось место под 2 башню, прошло "всего" 2,5 сотни кадров, это порядка 8 секунд, и башня строится.
За это время, напоминаю - вылез тот самый еще 1 пеон, который теперь мешает построить 3-ю башню!

2718 - команда репарить bs

2748 - 3-я тупость: дождался постройки еще и bs - теперь придется убивать 2 пеонов чтобы построить 3 башню!

На самом деле, это было для меня полной неожиданностью, я просто обкликивал все здания подряд, чтобы оценить степень готовности.

Ну ладно - раз bs готов, то 2273 - апаю башню.
2789 - репар башни чтобы быстрее построилась.
Не буду репарить еще и верхним пеоном, потому что мне надо успеть поставить 3-ю пока не вылез строитель 2-й.

2802 - начинаю убивать пеонов - обвожу в рамочку и ищу "a".
2829 - a нашел
2856 - 4-я тупость! Достроил-таки 2-ю башню, теперь 3 пеонов убивать надо!

2859 - нашел a, чтобы убить 2-го пеона.

2897 - ап 2-й башни.

Опять секунду на этом потерял! Потому что не ожидал, что она построится, плюс следил за пеонами и вовремя не нашел t на клаве, потому как искал a. Ну хоть пеона убиваю.

2916 - пеон наконец сдох. И примерно тут до меня доходит, что еще +1 пеона надо убить!

Натравливаю на него всех по очереди, и вот в 2986 он наконец сдох!
Замечу, что место под 3 башню освободилось еще в 2587!
А строить я ее начал в 3003.
416 кадров! 13,8 секунды! Целая вечность!

В 3093 она наконец построена, и нажато c.

3638 все - 3 башни готовы.

Вывод: 7 пеонов бы поместилось, если бы я не потерял столько времени впустую, а вовремя построил 2 остальные башни, не дожидаясь, пока будет достроена 1-я башня и кузня.
Вывод 2: 7 пеон мне действительно только мешал. Я его строил, чтобы он порепарил кузню, но в итоге только двигать их туда-сюда приходилось. Думаю, надо ограничиться 6-ю.
Вывод 3: 4 секунды суммарно я потерял по мелочи и по 8 и 13 секунд на постройку 2 и 3 башен из-за того, что не ожидал момента окончания рубки леса. Мораль для себя:
- нефиг строить 7 пеона.
- нефиг репарить башни, пока не готова кузня или хотя бы не уверен, что она не построится не вовремя.
- меньше суеты и больше внимания к пеонам, которые вот-вот срубят лес/закончат постройку
- если все же что-то случилось - остановиться на полсекунды и подумать. 3-ю башню ничто не мешало построить гораздо раньше.
4 секунды мне простят почти все. +13 секунд не простит почти никто.

[ Редактировано il в 6.8.14 22:20 ]

[ Редактировано il в 6.8.14 22:30 ]

[ Редактировано il в 6.8.14 22:34 ]

[ Редактировано il в 6.8.14 22:48 ]
Прикрепленный к сообщению файл:
il_tolsty_choptest.rar (Размер файла: 4667.24 Кб; 598 Нажатий:)
» 6.8.14 21:56 Профайл Посетить веб-сайт
Page 3 of 19«12[3]456...19»
Распечатать топик 

Поиск

Ключевые слова:    
[ Расширенный поиск ]

Права

Вы не можете начинать темы.
Вы не можете редактировать свои сообщения.
Вы не можете создавать опросы.
Вы не можете вкладывать файлы в сообщения.
Вы не можете отвечать на сообщения.
Вы не можете удалять свои сообщения.
Вы не можете голосовать.

Статус Battle.Net
Расширенный статус server.war2.ru
Загружается...
backup.war2.ru
Загружается...

Победители турниров
Chop Kombat 7
DroidVityOragorn
Grand Final 2024
fuckluckExtaseyARMilitar
Qualifiers 2024
fuckluckARMilitarExtasey
NWTR-Tour-2025
VityNik5etARMilitar
Tournament for axecup
ARMilitarOragornExtasey
Chop Kombat 6
hurtRagnerExtasey
hurt's Sea Tournaments, 7/7: Final
ExtaseyVityOragorn
hurt's Sea Tournaments, 6/7: One Strait
OragornARMilitarExtasey
hurt's Sea Tournaments, 5/7: River fork
ExtaseyARMilitarDoooda
hurt's Sea Tournaments, 4/7: High seas combat BNE
VityARMilitarNone

Пожертвования
Спасибо:
FX - $80 (домен)
Zelya - (турниры)
lesnik
Dar - (турниры)
Kagan - (турниры)
vova1 - (хостинг)
tolsty - (хостинг)
Oragorn - (хостинг)
2007 год:
Spbwar - $400
Jade -$100
MasterKsa - $60
Lisak -$52
Cocka - $50
Konstkl - $50
Ldir - $50
Gadzila - $20
Feature -$10

Последние статьи
 · Почему я проиграл? ..
 · О версиях игры и се..
 · 2 halling
 · Деньги на новый сер..
 · Моральные нормы в и..

- Генерация страницы: 0.17 секунд -