| |
| il |
Re: Закрытая игра |

Добрый Админ
Регистрация: 10.5.06
Сообщений: 2471
Откуда:
|
| |
Ну, в закрытую так никто никогда не играет Цитата: На базе стоят пачка - две огров, для того, чтобы отбиться, если противник вдруг сломает преграду
Обычно на базе стоит держать не больше 5-6 огров, да и то в это время пеон уже должен заканчивать срубать то дерево, которое закрывает проход. Или можно закрыть стенку барака, чтобы огры появлялись снаружи. А 1-2 пачки огров вообще не должны стоять - они должны блудиться и бросаться в бой  Цитата: Прибегает противник, начинает долбать мои здания
Игра в закрытую обычно расчитана на то, чтобы развиться быстрее противника, так что если он прибежал с блудом, а у тебя блуда еще нет, то это уже плохо (хотя, возможно, ты закрылся после разборок в начале игры). В этом случае задача продержаться хотя бы 1-2 атаки, не потеряв сразу все. Тут можно, например, расставить 2-4 башни, чтобы они не накрывались одним D&D и вовремя отводить каты. Можно пасти катой задворки базы (чтобы вынести DK, если он туда сунется (хотя, он достанет дальше каты)). Неполхо бы возле базы держать 2-3 грунта/огра (например, закрыть барак изнутри, чтобы они вылезали снаружи, желательно, чтобы можно было его репарить), чтобы уничтожать DK (хотя, обычно такие 2-3 огра снаружи зачищаются пачкой огров до того, как подойдет DK).
Но тут все-таки остается лишь надеяться после этой атаки потерять не все сразу и дождаться помощи союзников. Цитата: Обычно к тому времени, как вражеские огры проходят га мою базу уже не остаеться ни моих огров, ни моих пеонов...
Да, вот так обычно и бывает, поэтому брать с собой в 1-ю атаку DK - исключительно полезно - я тоже всегда стараюсь так делать  |
|
| » 23.4.07 02:24 |
|
|
| GADzila |
Re: Закрытая игра |

Командир
Регистрация: 29.6.05
Сообщений: 40
Откуда:
|
| |
если уж дело дошло до нескольких кат, башен, двух-трех пачек огров на закрытой базе- то выход только один-не лохматить бабушку, а жать F10-E-S-S, не дожидаясь, пока кто нибудь станет зарабатывать килсы на твоих невинных пеонах и таких же невинных ограх, потому как скорее всего ты так занят "развитием", что не замечаешь ,как 5минут назад повыходили все твои союзники, перед этим успев высказаться в твой адрес нелицеприятными словами, которых ты тоже не замечаешь потому как опять же, дико занят хозяйством... И тебе и остальным новичкам, как и в любом другом деле-сначала основы. лучше начинать с основных базовых тактик : грунты(rush) даже когда имеется возможность легко закрыться и враги вроде как далеко, пеонами и башнями, если рядом сосед., потомучто в таком случае ты будешь развиваться постепенно и хронологически -тоесть так, как задумана сам вар2 и как идет развитие сетевой игры., да и в игре поучаствуешь, постепенно набирая опыт |
|
| » 23.4.07 19:32 |
|
|
| GADzila |
Re: Закрытая игра |

Командир
Регистрация: 29.6.05
Сообщений: 40
Откуда:
|
| |
чтобы получить дельный совет, нужно четко сформулировать вопрос: дело в том что тактики игр 1v1 и командных игр зачастую сильно отличаются, хотя и в твоем случае (1v1) мои слова не теряют смысла. ну а если ты все таки решил играть от обороны, то все равно нужно обязательно делать разведку, также можно показать противнику что ты дескать играешь грунтами, развести его таким образом на ресурсы (больше грунтов чем твоих или оборона), а самому закрыть базу и уходить в развитие., выход с базы должен быть открыт к тому моменту когда есть 1 огр, которым можешь закрыть проход. ведь ежели твой противник хоть и твоего уровня, но включит смекалку, он может,например, подогнать к твоей базе пару катапульт, и поглумиться над всем тем мясом которое ты копишь, короче справиться с твоей обороной, не ломая её, и не прибегая к помощи огров и магов, короче приколов тут много, можно много понаписать |
|
| » 23.4.07 23:42 |
|
|
| GADzila |
Re: Закрытая игра |

Командир
Регистрация: 29.6.05
Сообщений: 40
Откуда:
|
| |
беда в том что я не читаю статей, а мой пост ты все таки не перечитал, что ж делать, цитирую самого себя: Цитата: ...также можно показать противнику что ты дескать играешь грунтами, развести его таким образом на ресурсы (больше грунтов чем твоих или оборона), а самому закрыть базу и уходить в развитие...
для тех кто не понял, расписываю поподробней: закрыться можно на всех местах, в том числе и на открытых-например два ряда грунтов(12 2 6)+ капа, пример: если ты на 12 , 2 или 5 , противник, зная что с этих мест делается очень мощный раш, будет потеть и напрягаться, а ты потеть не будешь а сделаешь несколько грунтов, показывая решимость сделать "мощный" раш, а сам закрываешь базу грунтами или зданием ,делаешь быстро mill+капа, блуд и пр и пр. скажу больше, при игре 1на1 это одна из самых часто применяемых тактик при обоюдно "рашевом" раскладе (например 5 и12), и одна из самых успешных P.S. насчет статей и пр.: все что я написал, а также все что написано в разных статьях нельзя принимать слепо, как догму., достаточно понимать принцип, основную суть, подстраивая ее под свой стиль штоли, короче включаем голову, товарищи |
|
| » 24.4.07 19:58 |
|
|
ПраваВы не можете начинать темы. Вы не можете редактировать свои сообщения. Вы не можете создавать опросы. Вы не можете вкладывать файлы в сообщения.
| Вы не можете отвечать на сообщения. Вы не можете удалять свои сообщения. Вы не можете голосовать.
|
|
|
|
|