Форум : Warcraft II - Образование

Название : вопросы по серверу и игре

© 2005 www.runcms.org
https://www.war2.ru

URL этой темы
https://www.war2.ru/modules/newbb_plus/viewtopic.php?topic_id=2077&forum=24


 tolsty :

13.5.14 14:52
 Не нашел похожей темы или куча тем по разным вопросам.
1. По серверу.
а)У меня русифицированная версия, установленная с этого сайта. При нахождении на сервере я нажимаю на ник игрока - получаю статистику. По тексту вижу кракозябру, читаются только только цифры. Как увидеть текст? Или надо английскую версию ставить? Тогда, в том числе, и терминология будет общая, а то у нас: битва, один на один, ... а у них другое...
б). Кое чему научился из команд (создать сообщение в личку, ответить на личное сообщение, посмотреть кто на сервере, какие игры, посмотреть статистику). Есть ли еще что-то? Где посмотреть? К примеру: вчера выскочило, что игрок тако-то занес меня в лист друзей (примерно - пишу по памяти). Как и зачем :) он так сделал? Есть ли возможность послать сообщение игроку, ник которого по памяти командой /w ник фиг напишешь, а справа его в столбце нет (в игре какой -нибудь)? /con я могу набрать, а скопировать в буфер ник - нет... Вручную набирать?
в) по поводу статистики игрока: у некоторых две строки и один рейтинг (к примеру: кракозябра 145/112 и кракозябра 45/2), а у некоторых три строки и два рейтинга. Я так понял, что изменение рейтинга идет не во всех играх, а только конкретного типа? Как заранее понять?
г) По поводу каналов, слева вверху. Сколько раз по ним скакал, все сидят на первом. Зачем их столько создано? Есть кланы или это солянка из каких-то старых серверов или предпочтения игроков (чоп, гов, ...? Я бы еще понял разделение по языковому признаку, а тут не понятно.
2. По игре. Вопросов много. Для начала :)
а) научился присваивать клавише группу юнитов (хотя в игре не успеваю так поступать.... К тому времени, когда появляется группа бойцов, наступает паника :). Вопрос следующий: выбираю клавишей группу магов и хочу атаковать ими (близзард) один объект. Это возможно? Ни мышью, ни клавишей В не выходит - не активны, а в видео (смотрел на ютубе) мне казалось, что игрок это делал...
б)по рейтингу и поведению игроков. Назначает чел игру против компа (битва). Выставляет нас троих против двух компов. Мы ставим галочки ally и vision/ Долбим противника, я создаю вторую базу с ТН, коплю силы и вдруг на карте вижу, что пятно моей первой базы резко уменьшилось. Оказывается, что один из союзников снял галку и долбит меня. А мои, соответственно, даже не сопротивляются. Ну про этику я молчу, вопрос: очки рейтинговые он получит с меня? Второй случай: выигрываю один на один, противник пропадает (идет его ожидание) Время заканчивается, в итоге дают ничью. Это возможно сделать специально (тут проскочило F10 ESS)? Это делают, чтобы не терять очки? Как это работает?
в) нашел статью на сайте про HotKey. Там была ссылка на место, где собраны все это добро (чтобы почитать отдельно, не залезая в советы в игре). А еще лучше все советы из игры в одном месте. Ссылка не работает, где еще поискать?

Заранее спасибо, новичков наших на сервере последнее время много (и откуда среди молодежи появляются новички в варик2?!), может кому и пригодиться.

От il: тема все больше напоминает настоящий FAQ (ЧаВо), поэтому позволю себе добавить сюда в этот пост ссылку на старый FAQ из меню: старый faq (надеюсь, tolsty не против?), а на эту тему перенацелю пункт меню FAQ.

[ Редактировано il в 18.5.14 23:27 ]

 il :

13.5.14 19:27
 Цитата:

По тексту вижу кракозябру, читаются только только цифры. Как увидеть текст?
Можно скриншот? Картинку можно вложить прямо тут, в сообщение (добавить файл внизу).
Цитата:

Тогда, в том числе, и терминология будет общая, а то у нас: битва, один на один, ... а у них другое...
Да, согласен, надо будет названия эти вернуть на английские в следующей версии, если она будет, зря мы их перевели.
Если непонятна терминология, то действительно лучше хотя бы какое-то время в английскую поиграть.
Цитата:

Есть ли еще что-то? Где посмотреть?
И снова в точку: здесь на сайте надо бы эти команды где-нибудь опубликовать. Навскидку, гуглить команды pvpgn, например вот: http://wikiservia.org/index.php?title=PvPGN:Command_groups
Цитата:

лист друзей
команда /f
Будет например отображать ему, что ты зашел на сервер, в игру и т.п, можно слать сообщения всем друзьям.
Цитата:

Есть ли возможность послать сообщение игроку, ник которого по памяти командой /w ник фиг напишешь, а справа его в столбце нет
Если он тебе писал - можно написать "/r сообщение" - ответить последнему писавшему тебе, если нет - то мне самому интересно. :-)
Цитата:

у некоторых две строки и один рейтинг
1-й - обычный рейтинг, второй - ладдер, третий - iron man рейтинг.
Ладдер рейтинг засчитывается за игру, при входе в которую пишется "joined ladder game". Зависит от настроек сервера, сейчас работает для игр типа ladder и top vs bottom.
Цитата:

По поводу каналов
Все сидят на первом, потому как чем больше народу, тем веселее. Канал Russian создавался по языковому признаку, но не очень прижилось - все наши сидят в общем чате, что и понятно. Канал tournament - на время турниров, обычно пару раз в несколько месяцев.
Цитата:

Вопрос следующий: выбираю клавишей группу магов и хочу атаковать ими (близзард) один объект. Это возможно?
Да, можно, это делают, на английском форуме писали как, я к своему стыду до сих пор не освоил, напишите кто знает, +1 к вопросу :-P
Цитата:

Ну про этику я молчу, вопрос: очки рейтинговые он получит с меня?
Да, получит за любых юнитов кроме своих. Кстати, про этику: наши недружелюбные английские коллеги за это выгоняют в следующий раз из своих игр. Хотя это и не приравнивается к читерству.
Цитата:

Это возможно сделать специально (тут проскочило F10 ESS)? Это делают, чтобы не терять очки? Как это работает?
Да, есть и читы, можно просто выдернуть сетевой провод из компа. Приравнивается к читерству если будет доказано. Доказать крайне сложно, вдруг правда обрыв связи? Так что просто не играй с такими. F10ESS это выход признав поражение (горячие клавиши в игре и в меню).
Цитата:

Ссылка не работает, где еще поискать?
Что за ссылка? Пиши, подправим. Вообще, для начала статьи и форумы тут на сайте, потом на английском форуме, обычно на несколько месяцев хватает осмысливать и применять, ну и потом всегда можно поспрашивать - обычно народ отвечает. А именно хоткеи - все в игре подсвечены. В русской версии не подсвечены хоткеи для меню, в английской есть.

Цитата:

Заранее спасибо, новичков наших на сервере последнее время много (и откуда среди молодежи появляются новички в варик2?!), может кому и пригодиться.
Да, вопросы просто супер, очень грамотно и по существу, прямо хоть сейчас по ним faq составляй

 il :

15.5.14 19:54
 Цитата:

По поводу каналов, слева вверху. Сколько раз по ним скакал, все сидят на первом. Зачем их столько создано?
Опа, сейчас заглянул и офигел: действительно, зачем столько? Я вроде Russian создавал, буржуи потом создали tournament. А откуда все остальное? Видать, кто-то что-то такого насоздавал, без меня, из буржуйских админов...
Снести, или пусть будут, чем бы ни тешились, вроде вреда от этого никому нет :-)

 Oragorn :

15.5.14 21:14
 Вижу tolsty активно в темах участвует :) это круто, когда свободное время есть ;)
Я тоже, как экзамены все сдам, буду активничать)))))

 tolsty :

15.5.14 21:58
 Цитата:

действительно, зачем столько?

Я сначала думал, что это возможно для кланов, для их общения.
Цитата:

это круто, когда свободное время есть ;Я тоже, как экзамены все сдам, буду активничать))))))

Ну так сейчас пока получается :) Я так давно не играл в варик, что сейчас повышенная активность - гиперкомпенсация, играть еще не умею, а писать - уже научился. А свой последний экзамен (не считая повышения квалификации) я сдал так давно, что многим на сервере еще столько лет не исполнилось :)

Продолжу вопросы.
1. На днях, запускаю /con - и о ужас, кроме игроков , примерно в середине списка высвечивались некие Bot, причем в количестве штук 15-ти. Так было пару дней, потом они пропали... Сказали сообщать о всяких гадостях - сообщаю.
2. В продолжение о /con. Как расшифровывается то, что идет справа от ника? Снизу - название игры или none. Это понятно. А справа? Иногда какие-то цифры или числа и надпись типа War2BNe, а иногда другое... Я к чему спрашиваю - иногда у игрока none - типа не в игре, а в столбике справа его нет!!! Может он на другом канале, но я шарился и не нашел... Кстати - по какому принципу очередности эта команда показывает игроков? По мере захода не сервер? Вот бы она их по играм подряд выводила? Кто в одной игре - идут подряд. Не принципиально наверное, но ...
3. На сервере как минимум несколько ников, в статистике которых записано - не играл... Причем не вчерашние новички (кстати последних появилось огромное количество, среди которых много русскоязычных). Примерно как Moderator, ранее упомянутый. Любопытно, что за персы. Может они таким образом на ссылки вредоносные в своих профилях заманивают... И не лень же им там висеть постоянно.
4. По команде /f Заношу потихоньку туда знакомых ребят, чтобы вычислять быстрее. Только не бейте: а можно их по группам разделять? Я бы русскоязычных собрал в одну группу, англоговорящих - в другую. Для массовой рассылки приветствий. А я чего, я - ничего, спросил - послали - пошел :) Эх, опять в окошко не умещаюсь, но зато бегунок справа есть!!!
5. ... :)

[ Редактировано tolsty в 15.5.14 20:59 ]

 il :

15.5.14 22:26
 Цитата:

1. На днях, запускаю /con - и о ужас, кроме игроков , примерно в середине списка высвечивались некие Bot, причем в количестве штук 15-ти. Так было пару дней, потом они пропали... Сказали сообщать о всяких гадостях - сообщаю.
Да, бывает, всякие юзеры ботов запускают, они там еще иногда флудят. Если флудят, то я их баню. Хотел какую-нить авторизацию приделать, чтобы флудить можно было только после подтверждения, но вроде флудить перестали :-)
Цитата:

2. В продолжение о /con. Как расшифровывается то, что идет справа от ника?
Ну, там не то что снизу, все справа, просто лишнее на новую строку переносится.
Циферки это его пинг. Потом название канала и в конце - название игры. Обычно что-нибудь одно из этого - none.

Про очередность не уверен, но вроде по порядку как заходили...

Цитата:

3. На сервере как минимум несколько ников, в статистике которых записано - не играл...
Обычно боты, рекламируют что-нибудь, может свой клан например. Необязательно заходить вариком - можно просто запустить где-нибудь на работе консольного клиента, и он там будет висеть год...

Цитата:

4. По команде /f
По группам нельзя, вообще команды конечно так себе - сильно урезанные, много чего не хватает для счастья...

 tolsty :

18.5.14 21:47
 Созрел до новых вопросов. Может где было, сведу в одну тему, у меня как новичка эти вопросы сразу появляются, да и люди спрашивают.
1. По сокращениям в чате сервера.
Сокращения типа afk и brb не сложно найти в Гугле. А вот когда пишут типа 1s или 2s wanted. Кого они ищут? Игрока в ГОВ на базу 1 или 2? Типа 1 small - на 1 час? Значит они знают, куда кто попадет? Какие специфические для варика еще есть? Знаю bb (build barak, bl (build lamber)
2. Возможно в дополнение к №1: чел создал игру, допустим GOW Melee. Он попадает на верхнюю строку и передвинуть себя не может? Только других? Как строка влияет на место, где приземлится игрок (база)? Игроков 8, а баз 12, да еще и s9... Те же вопросы, если top vs Bottom.
3. По красным и зеленым полоскам. Я так понимаю это качество подключения, если напротив игрока? А часто уже в join такие полоски стоят напротив игры. Как правило, если куча красных, то в игру не зайти? И таких игроков лучше не брать в игру?
4. По типам игры:
Top vs Bottov
Меllee
Free for all
One on one
Use map setting
Ladder
Ironman Ladder

Какие игры из перечисленных влияют на изменение цифрового рейтинга возле в чате сервера? Я свои первые две игры выиграл у такого, как я новичка и рейтинг стал 1035. Но, вроде, там Мellee был тип. Так может быть? Никак, короче не пойму: когда снимают очки или добавляют, а когда нет. Не сильно принципиально, но любопытно.

И еще. Top vs Bottov и Меllee Второе универсальнее, можно хоть все проти всех играть, а можно на команды биться, но первое исключает нападение в спину со стороны своего, снявшего галочку? Или не так? Почему иногда выбирают первое, а иногда второе?

5. По просьбе одного игрока :) Он парится, что у него несколько сыгранных игр, но рейтинг не меняется, а появилось уже 4 меча возле ника :) В его профиле все сыгранные игры normal, а ladder нет. Что происходит? Очень челу хочется убрать топоры и получить цыферки... Или этот вопрос вытекает из №4? В продолжение: игры сыгранные один против компов или команда против компов куда идут в зачет?

6. По CHOP. Если создавать игру, я нашел в картах кучу разных чопов в разделе даунлоад. А еще народ создает и другие чопы... Как понять, который чоп даст прыжок сделать, а где надо сначала еще и фермы строить?

7. Ну и пока последнее. Прилагаю принтскрин. Мне просто для самообразования. Прошу по другому вопрос не трактовать. Я понимаю, что еще нуб, но Вова1 уже не новичок.... Разве возможно за такое короткое время столько золота надыбать было нашему противнику? И при этом еще и дерева наколбасить и одновременно зданий настроить... Я безнадежен? :(

[ Редактировано tolsty в 18.5.14 20:54 ]

 Oragorn :

18.5.14 22:33
 Я многое сам не знаю. Однако, что знаю - поделюсь.
s9 - это на карте ГОВ, место на карте. Обычно, с мест 8 и 6 бегут на s9. Фото прилагаю. Потому что, эти места не выгодны и плохи.
Насчёт чопа: обычно играют в "чоп фармс". Но есть и особые(которые я видел):
1) чоп с пеонами: нужно убить нескольких своих пеонов и построить TH.
2) чоп где соперники очень близки друг другу: фермы надо строить и желательно загасить врага.
Есть ещё, но в них - КРАЙНЕ РЕДКО ИГРАЮТ. И я не знаю тактику на них.
Насчёт последнего: ТЫ НЕ ДООЦЕНИВАЕШЬ БУРЖУЕВ-ЗАДРОТОВ. Всё возможно. 16 минут, в чопе - это не так много)))). Врятли там читеры есть.

Может, я в чём-то ошибаюсь...

З. Ы. Мне далеко до tolsty писателя ;-)

[ Редактировано Khadgar в 18.5.14 20:45 ]

[ Редактировано Khadgar в 18.5.14 20:47 ]

 tolsty :

18.5.14 22:47
 эту карту с номерами я знаю. Вопрос в другом, когда пишут wanted 1s (2s) что это значит и как управлять появлением на конкретной базе... Тем более, что игроков максимум 8, а баз 12... А про тактике я так начитался, что в голове каша. И главное, что в игре все забывается, руки сами рулят головой... Про чоп фарм тоже не все так просто, их там дофига: correct с такими скобками, с такими... На многих надо сразу фермы строить, иногда они есть и можно прыгать...
Снес английскую версию, поставил русифицированную. Для меня возможность писать и читать латиницей в ходе игры и в предъигровом чате важнее, чем кракозюбры в профилях

[ Редактировано tolsty в 18.5.14 21:51 ]

[ Редактировано tolsty в 18.5.14 21:55 ]

 Oragorn :

18.5.14 22:49
 Даааа, чоп разный бывает...
Я думаю, врятли можно предугадать появление пеона. 1s и 2s - сам не знаю, что это значит....

У меня англиская версия 3.05 и никаких крякозябрь нет...

[ Редактировано Khadgar в 18.5.14 20:59 ]

 il :

18.5.14 23:59
 Уф, ну супер, еще серия вопросов от tolsty и опять все по делу 8-)

Цитата:

1s или 2s
На самом деле означает 1's = 1v1 или 2's = 2v2
Ищут соперника 1 на 1 или имеют союзника для 2 на 2 и ищут 2 противников.
Еще иногда пишут "ally wanted" - ищут союзника для 2s.
Обычно можно отвечать типа "1s here" - готов играть 1 на 1.
И обычно эти сокращения относятся к гов - такая дефолтовая карта. Если не гов, то обычно и карту оговаривают.
Цитата:

чел создал игру, допустим GOW Melee. Он попадает на верхнюю строку и передвинуть себя не может? Только других? Как строка влияет на место, где приземлится игрок (база)?
Совершенно верно, себя передвинуть не может, только других.
При создании игры есть такая галочка: fixed order. Если ее нажать, то игроки будут распределены по местам в соответствии с порядком в строках. Если нет, то всем места раздадутся случайно.
Обычно все играют гов, чоп и т.п. без галочки, т.е. random order.
fixed полезно на картах типа friends, где все союзники располагаются вокруг одной шахты, а все их противники - вокруг другой.
TVB или melee - значения не имеет, принцип тот же.
Цитата:

Какие игры из перечисленных влияют на изменение цифрового рейтинга возле в чате сервера?
Так, ну начнем с того, что рейтингов бывает 3. обычный, ladder и iron man ladder.
обычно на ladder и iron влияют одноименные типы игры.
Другое дело, что это можно менять на сервере, например у нас некоторое время назад ладдерными считались также tvb и one on one.
Цитата:

Я свои первые две игры выиграл у такого, как я новичка и рейтинг стал 1035. Но, вроде, там Мellee был тип. Так может быть? Никак, короче не пойму: когда снимают очки или добавляют, а когда нет. Не сильно принципиально, но любопытно.
За обычные игры сначала даются топоры, потом. когда их наберется штук 10, появляется циферка. Циферка рассчитывается самой игрой по хитрому вшитому в нее алгоритму. Алгоритм оставляет желать лучшего, поэтому на циферку всерьез ориентироваться не приходится.
Еще есть рейтинг игроков тут: http://ladder.war2.ru - он несколько больше соответствует действительности, по крайней мере за ним следит blid. Иногда...
Цитата:

Top vs Bottov и Меllee Второе универсальнее, можно хоть все проти всех играть, а можно на команды биться, но первое исключает нападение в спину со стороны своего, снявшего галочку? Или не так? Почему иногда выбирают первое, а иногда второе?
Не совсем так. Обычно melee выбирают когда хотят играть в ограниченном заранее оговоренном составе, пуская обсов (зрителей) (watcher). Когда хотят создать большую игру 4 на 4, то там не упомнишь, кто с кем, поэтому гораздо проще создать tvb - сразу будет наглядно видно кто с кем и галочки не надо расставлять. Отдельно удобно TVB когда например играешь тот же чоп - там же ведь когда ставишь ТХ - надо уже знать, в какую сторону его ставишь, т.е. где у тебя союзник, а где противник. И по фермам ты это сразу видишь в случае TVB. А в melee - сначала ставишь наугад, а потом пока он строится расставляешь ally и vision.
Снять или поставить галочку можно и том, и в том типе игры. Как ally, так и vision.
Цитата:

у него несколько сыгранных игр, но рейтинг не меняется, а появилось уже 4 меча возле ника :) В его профиле все сыгранные игры normal, а ladder нет. Что происходит? Очень челу хочется убрать топоры и получить цыферки...
Топоров должно набраться 10, тогда будут появляться циферки :-)
Чтобы были ladder, надо играть особый тип игры. Раньше TVB отмечались как ladder, теперь от этого отказались.
Цитата:

игры сыгранные один против компов или команда против компов куда идут в зачет?
1 против компов - draw - отдельная цифра, ни победа, ни поражение. Команда против компов - либо все win, либо все loss.
Цитата:

я нашел в картах кучу разных чопов в разделе даунлоад. А еще народ создает и другие чопы... Как понять, который чоп даст прыжок сделать, а где надо сначала еще и фермы строить?
Там, где фермы есть, в названии карты обычно содержится ключевое слово "farms". Там, где ферм нет, а есть наоборот куча пеонов, содержится ключевое слово "peons".
Цитата:

Разве возможно за такое короткое время столько золота надыбать было нашему противнику? И при этом еще и дерева наколбасить и одновременно зданий настроить... Я безнадежен? :(
Во-первых, не все так безнадежно :-) Обычно начинаешь играть примерно на уровне чуть ниже среднего месяца через 3-5. Во-вторых, как правильно заметил Khadgar, 16 минут на чопе это действительно дофига. В-третьих, очень рекомендую утилитку: war2insight - есть тут в "скачать". Позволяет записывать реплеи своих игр. И потом смотреть, что делал ты, и что все остальные игроки.
Я так вообще все свои игры записываю.

 Oragorn :

19.5.14 00:21
 Надо бы не забыть утилитку скачать)))
Завтра столько дел....

 il :

19.5.14 17:20
 Допишу еще мысль сюда:
Цитата:

время на сайте не совпадает с реальным. На час опаздывает....
Если Вы заметили что-то подобное, значит, у вас неправильно выбран часовой пояс в профиле.
Надо зайти: Аккаунт - Редактировать профайл - Часовой пояс.
Выбрать там не Москву/СПб, который там всегда был +3, а например +4 - Баку, Ереван и т.п.

Все мы живем часто в разных часовых поясах, поэтому выбирайте для себя индивидуально тот, в котором вы живете.

 tolsty :

26.6.14 00:26
 Вопросы:
1. Если дерево взрывается, оно идет в статистику после игры как вырубленное?
2. Дальность стрельбы катами и дальность действия магии может изменяться во время игры при апгрейде соответствующих юнитов?

 tolsty :

26.6.14 00:28
 Футбол, вечером, ночью, да еще и Варик. Начало казаться, что начало казаться... Накануне заговорил Бот в чате сервера, надо завязывать...

 il :

26.6.14 13:44
 Цитата:

1. Если дерево взрывается, оно идет в статистику после игры как вырубленное?
Хм, это вопрос, не знаю, думаю не должно, но надо проверять...
Цитата:

2. Дальность стрельбы катами и дальность действия магии может изменяться во время игры при апгрейде соответствующих юнитов?
Нет, дальность фиксированная, зашита то ли в игре, то ли в карте, точно не скажу.

Тут есть один нюанс: предельная дальность рассчитывается до центра здания, на которое кастуешь например D&D, а само заклинание накладывается на левый верхний угол и прилегающие клетки. Очень удобно когда например маг подходит справа снизу и чуть-чуть не достает до пеонов, таскающих голд с левой стороны.
Ну а подходя слева сверху, наоборот, кастуй не на ТХ, а на соседнюю с ним клетку - так маг с большего расстояния достанет.

Цитата:

Футбол, вечером, ночью, да еще и Варик. Начало казаться, что начало казаться... Накануне заговорил Бот в чате сервера, надо завязывать...
Да-да, ты это, осторожнее давай, ты нам еще пригодишься, а то мало ли что... Боты не умеют разговаривать :-x :pint:

 tolsty :

26.6.14 15:04
 Ил, ты скрины смотрел? Что тогда это было? Не бот, а похожий ник? Или админ может за бота болтать?

[ Редактировано tolsty в 26.6.14 14:05 ]

 il :

26.6.14 16:04
 Ну если серьезно, это GameBot это просто запущенный варкрафт на сервере. А сервер - комп с виндой, дома у девочки. Вот она когда делать нечего и пишет там сообщения от имени бота :-)
Она так и писала там: я mousey, пишу с бота.

 tolsty :

26.6.14 18:20
 Классно, а если она бы еще и играть хорошо умела, то вообще чума. Представляю, как макса оверкила бот выносит в созданной через него игре :)

 il :

26.6.14 23:42
 да уж)
Ну, она играет не очень вроде, она больше по части администрирования, примерно как и я...

 tolsty :

27.6.14 00:46
 Я вот подумал... А вдруг Dellam - женщина-программист...
Теперь вопросы: ( наши гол забили!!!)
1. Где- то попадалось, но тогда прочитал не внимательно. По цветам юнитов игроков. Цвета юнитов на поле битвы не совпадают с цветами на карте слева вверху и, соответственно, с цветами в меню справа вверху. Иногда союзник пишет атакуй желтого, а такого цвета я на карте слева не вижу... Что я туплю?
2. Второй вопрос про хоп в чопе. Разобью вопрос на части, просьба ответить на все по отдельности.
а) Почему хоп проходит только при отмене строительства участка стены при заполненном остальном пространстве? И не проходит при строительстве пеона при заполненном пространстве ( просто пишет, что занят выход из здания)?
б) работает ли прыжок, если строить и разрушать не участок стены, а ферму или чего- нибудь крупнее?
в) Иногда прыжок не проходит. Я так понимаю, что рядом противник? И у него нет ни одного свободного сегмента??? На сколько далеко возможен хоп? Теоретически можно прыгнуть со своей территории на свободную через занятую территорию соперника-союзника? Чем конкретно ограничена дальность хопа?
г) непосредственно по оптимизации хопа. Почему в начале строят участок стены, а после необходимого количества прыгающих его рушат? Не проще ли вместо сегмента поставить пеона? Не придется ломать потом? Или это для экономии времени по строительству лишнего юнита? Или по другому прыжка не будет?
д) при хопе начинают первым юнитом рубить угол. А если не рубить? Не придется лишнее место занимать юнитом. Не проще сразу после Тх построить еще три юнита. пока они строятся, первый строит к примеру барак. А в это время один из трех пеонов строит и ломает сегмент стены... Так будет быстрее, вроде... Надо экспериментировать, короче...

[ Редактировано tolsty в 27.6.14 00:33 ]

 tolsty :

27.6.14 01:57
 1. На форуме есть кое-что по тактике на открытых картах типа GoW. А вот чоп... Кое- что подсказали Zubator и Vova1, кое-что подсмотрел в ютубе и реплеях. Кое-что подсказали буржуины, указав после игры на ошибки.
Общие вопросы: как ставить в начале Тх в зависимости от расположения других игроков? кстати с ботом прикольно, играешь один на один, а есть еще бот и в начале на карте у тебя по обе стороны кто- то есть, надо время терять и лезть в меню смотреть цвета кто-где?... А если при игре 4 на 4 оказался между противниками, то хана сразу?... Тогда задача максимально тянуть время, атакуя башнями и мешая пока не снесут? Еще подсказали, что рубить к золоту надо наружу, а не в центр.
2. Если Тх стоит близко к золоту, то как можно перехватить пеона, чтобы перенаправить? Я физически не успеваю, только если перегораживать дорогу...
3. Допустим я нахожусь под плотным огнем. Строю пеона, который быстро погибает после появления. Вопрос следующий: есть горячая клавиша, которая позволит выбрать здание для постройки ( чтобы спасти пеона на время и занять территорию). Но пеона еще надо выбрать мышью и обычно не хватает времени на выбор пеона и на нажатие горячей клавиши и места строительства. Есть другой способ выбрать появившегося пеона (или другого юнита) клавишей? А еще бы это сделать до его появления...


[ Редактировано tolsty в 27.6.14 01:00 ]

[ Редактировано tolsty в 27.6.14 01:01 ]

 il :

27.6.14 12:42
 Цитата:

Я вот подумал... А вдруг Dellam - женщина-программист...
А запросто! Кто его знает, народ до сих пор толком не знает, из какой он страны - постоянно заходит из разных сетей...

Цитата:

По цветам юнитов игроков. Цвета юнитов на поле битвы не совпадают с цветами на карте слева вверху и, соответственно, с цветами в меню справа вверху. Иногда союзник пишет атакуй желтого, а такого цвета я на карте слева не вижу... Что я туплю?
Совпадают. Единственное - black to pink патч - делает черного игрока розовым, но про желтого это явно не тот случай.
Цвета у всех игроков в игре видны одинаково, и на миникарте цвета совпадают с цветами на большой карте.

Другое дело, в war2insight цвета при просмотре реплея не совпадают с цветами в той игре, которая записывалась...

Цитата:

2. Второй вопрос про хоп в чопе. Разобью вопрос на части, просьба ответить на все по отдельности.
Во-первых, обязательно к изучению статья "прыжки пеонами": http://www.war2.ru/modules/newbb_plus/viewtopic.php?topic_id=445&forum=24#8839
Дополню, что если дальше все клетки тоже заняты, то место рождения/высадки юнита выбирается по спирали.
Цитата:

в) Иногда прыжок не проходит. Я так понимаю, что рядом противник? И у него нет ни одного свободного сегмента??? На сколько далеко возможен хоп? Теоретически можно прыгнуть со своей территории на свободную через занятую территорию соперника-союзника? Чем конкретно ограничена дальность хопа?
Место рождения/высадки выбирается по спирали в довольно большом радиусе, который зашит в самом вар2, если все клетки во всем радиусе заняты, то тебе напишет, что выход занят, а твой юнит просто исчезнет.
Размер леса на чоп-картах между игроками подобран точно в максимальный радиус высадки юнита, плюс 1 клетка. Т.е. если ты займешь все свое поле поле и будешь пытаться делать пеонов - они будут рождаться в никуда. Если же твой сосед со сторону ТХ при этом прорубит 1 клетку со стороны твоего ТХ, то твои пеоны будут рождаться на этой клетке.

Цитата:

б) работает ли прыжок, если строить и разрушать не участок стены, а ферму или чего- нибудь крупнее?
Да, механика этого действия абсолютно одинакова при рождении пеона из ТХ, при рождении грунта из барака, при высадке пеона после постройки им здания (неважно, было строительство закончено или отменено). И неважно что за здание - хоть стена, хоть ТХ.
поэтому если хочешь прыгнуть пеоном - строй здание, чтобы занять все клетки.

Цитата:

а) Почему хоп проходит только при отмене строительства участка стены при заполненном остальном пространстве? И не проходит при строительстве пеона при заполненном пространстве ( просто пишет, что занят выход из здания)?
Думаю, ответ понятен из вышеизложенного: если вокруг строящейся стены/другого здания нет ни одной свободной клетки в определенном радиусе, то пеон выйдет вникуда.

Цитата:

Почему в начале строят участок стены, а после необходимого количества прыгающих его рушат? Не проще ли вместо сегмента поставить пеона? Не придется ломать потом? Или это для экономии времени по строительству лишнего юнита?
Да, только для экономии времени на постройку целого пеона. Пеон времени это дофига.
Стену потом ломать времени не требуется, потому что ломающие ее пеоны все равно бы без дела стояли.

Цитата:

при хопе начинают первым юнитом рубить угол. А если не рубить? Не придется лишнее место занимать юнитом
Максимальная дальность, см. выше: если не рубить угол, то прыгать на территорию противника ты сможешь только новыми пеонами из ТХ и то только если он прорубит хотя бы 1 клетку в твою сторону. Хотя такая тактика тоже есть, только прыгают обычно грунтами из барака.

На самом деле, скорость 1-го хопа определяется тупо тем, как ты быстро поставил ТХ, как быстро срубил 1-е дерево, и насколько синхронно у тебя из ТХ родился 4-й пеон, занявший свободное место. Именно это надо делать как можно быстрее, а заложить bs чтобы занять 3Х3 клетки, построить стену - ты можешь неспеша, все равно они будут стоять и ждать.

 il :

27.6.14 13:12
 Цитата:

1. На форуме есть кое-что по тактике на открытых картах типа GoW. А вот чоп... Кое- что подсказали Zubator и Vova1, кое-что подсмотрел в ютубе и реплеях. Кое-что подсказали буржуины, указав после игры на ошибки.
Да, чоп всегда тут на сервере был вне закона, недокартой. Эта такая пародия на вар2, но пародия на редкость удачная, нашедшая множество поклонников, вроде как дота против вар3.

Лучше всего конечно вооружиться знаниями о механике тех процессов, о которых ты тут спрашиваешь и потом записывать свои собственные реплеи и смотреть на самой медленной скорости, считать каждый удар топора, думать, почему твой противник сыграл так а не иначе и почему он тебя обогнал в развитии.

Цитата:

Общие вопросы: как ставить в начале Тх в зависимости от расположения других игроков?
Смотря какой у тебя план: если хочешь быстро атаковать противника башнями - ставь ТХ дальше от него, чтобы рубить и ставить башни с его стороны. Если хочешь взять его катами - ставь ТХ к противнику, тогда ты успеешь расчистить место под bb. bs, bl пока он будет строить башни.
Если с 2 сторон противники - выбираешь, кого будешь выносить башнями, кого катами...

Цитата:

Еще подсказали, что рубить к золоту надо наружу, а не в центр.
Конечно - дальше от центра - дальше от противников, меньше шансов что магами дотянутся. Центр практически отовсюду простреливается магами на поздних этапах.

Цитата:

Если Тх стоит близко к золоту, то как можно перехватить пеона, чтобы перенаправить? Я физически не успеваю, только если перегораживать дорогу...
Как я где-то писал: обводишь пространство между ТХ и голдом в рамочку и ждешь готовишься к только-только появлению пеона. Потом резко отпускаешь левую и нажимаешь правую кнопку. Неважно куда отвести, лишь бы отвести. Если пеонов 10 бегает плотной толпой - перехватишь скорее всего 1-2 без мешков и 2-3 с мешками.
С включенным warlatency кстати шансы на успех гораздо выше, но и без него можно.

Цитата:

Допустим я нахожусь под плотным огнем. Строю пеона, который быстро погибает после появления.
Обычно держишь мышку на клетке, где должен родиться пеон и пальцы над клавишами b и зданием, которое хочешь построить. Обычно успеешь или нет, зависит от момента высадки пеона: если ядро только что прилетело куда-то или еще летит (не в пеона), то 99% здание построить успеешь. Если башня как раз собралась куда-то пульнуть, и в это время вылез твой пеон - шансов нет.

Еще совет: если у тебя есть 1 пеон и в тебя стреляет кэннон - можно долго бегать пеоном вперед-назад - башня будет долго пулять в пеона и промахиваться. Только помни: кэннон всегда попадает в цель, убегающую от нее и всегда промахивается мимо цели, бегущей к ней.
Также обязательны к изучению статьи про башни, в частности эта: http://www.war2.ru/modules/myarticles/article.php?storyid=47&storypage=5

 tolsty :

27.6.14 14:33
 Перевариваю... Добавлю, что к последней ссылке важно знать про tower bug:

http://www.war2.ru/modules/myarticles/article.php?storyid=47&storypage=2

из раздела игра башнями:

http://www.war2.ru/modules/myarticles/article.php?storyid=47&storypage=4

А вообще... правильных вопросов в голове много, а вот удержать столько инфы в голове, а главное - не забыть использовать в игре плохо получается. Понимаю, что дело в практике, но... старею, похоже :) обучаемость уже не та...

Позже задам несколько вопросов именно про башни. Надо сформулировать... И как народ быстро отчитывает нужное количество клеток от чужой башни, где ставить свою... Пока соображу, некем строить уже, нет пеончика родимого :) Тренировка и еще раз тренировка... Да еще бы сбросить десяток-другой лет :) Яблоки молодильные, типа...

 il :

27.6.14 14:49
 Да, надо будет как-нибудь организовать сайт по-другому - темы разделить и сгруппировать: про чоп, про latency, про остальные нюансы, чтобы информацию структутировать, ну это я подумаю...

Цитата:

Перевариваю... Добавлю, что к последней ссылке важно знать про tower bug:
Да, тоже важная штука, хотя ИМХО более важна на ГОВ, для guard. На чопе честно говоря редко с ней сталкивался - расстояния великоваты, разве что случай очень специфический...

Цитата:

А вообще... правильных вопросов в голове много, а вот удержать столько инфы в голове, а главное - не забыть использовать в игре плохо получается. Понимаю, что дело в практике, но... старею, похоже :) обучаемость уже не та...
Да ничего, конечно, навык работы с компом нужен, но обычно до своего уровня где-то за полгодика доходишь, все нужные премудрости осваиваешь и научаешься использовать... А может и хорошо если дольше вникаешь - зато на более долгое время удовольствие растягиваешь)

 tolsty :

1.7.14 21:38
 Как сделать скрин экрана во время игры. Пробовал фотиком, в темноте получилось плохо. А если жмешь принтскрин, на мгновение появляется менюшка и пропадает. Может помещает в память и после игры можно вставить, к примеру, в ворд? Я к чему: может лыжи не едут, может я ... Играю, вынесли, смотрю за нормальными игроками :) На игровом поле синий игрок, а на карте слева и в меню справа синего нет... Вчера с желтым показалось то же самое. Может отдохнуть мне надо...

 Oragorn :

2.7.14 00:59
 Не знаю чем вы там в Москве питаетесь...

 il :

2.7.14 01:59
 Цитата:


tolsty пишет:
Как сделать скрин экрана во время игры. Пробовал фотиком, в темноте получилось плохо. А если жмешь принтскрин, на мгновение появляется менюшка и пропадает. Может помещает в память и после игры можно вставить, к примеру, в ворд? Я к чему: может лыжи не едут, может я ... Играю, вынесли, смотрю за нормальными игроками :) На игровом поле синий игрок, а на карте слева и в меню справа синего нет... Вчера с желтым показалось то же самое. Может отдохнуть мне надо...

Да, принтскрин. На мгновение должно все мигнуть, после чего в каталоге, откуда запускал игру, появится файл pcx, со скриншотом.
Проверить, что это тот файл - можно например по времени его создания.
Чем его просмотреть - другой вопрос... Например, загрузить на ss.war2.ru

Вроде не бывает такого, чтобы на поле синий, а на карте и в игроках - нет... Может, с палитрой глюки? Тогда правда принтскрин правильные цвета покажет, не сбитые. И сбитая палитра это ппц - просто на уровне играть невозможно...

 tolsty :

2.7.14 13:18
 Продолжим. Неспешно изучаю магию, в смысле магов в варе :) Не раз проскакивает понятие кастования, причем подробно расписано, сколько кастов может сделать полностью заряженный маг по отдельным видам магии. В бою предлагается, к примеру, сделать один каст туда, другой сюда, потом остаток опять туда :)
Внимание вопрос: как можно кастовать на одну еденицу каста? Грубо говоря - как регулировать расход маны мага, причем ступенчато и дискретно? К примеру близзард. Я выбираю мага, у него выбираю близзард , направляю и бабах!!! Умею останавливать только направив мага куда-то идти. Но он сделает не один плевок, а поболее...

 il :

2.7.14 15:41
 Цитата:

Грубо говоря - как регулировать расход маны мага, причем ступенчато и дискретно? К примеру близзард. Я выбираю мага, у него выбираю близзард , направляю и бабах!!! Умею останавливать только направив мага куда-то идти. Но он сделает не один плевок, а поболее...
Ну да, все правильно, близзард - именно то заклинание, которое вроде бы дешевое, но маг будет его повторять каждые несколько секунд, пока вся мана не закончится.
Или пока не отменишь его другой командой, типа идти.

Просто минимальный каст стоимостью 25 - не одна льдинка, а несколько. Посмотри как он всю ману кастует - по чуть-чуть - партиями по 25 очков.

 tolsty :

2.7.14 17:30
 Ил :) Я это уже понял. Объясни как дозировать порции манны. Грубо: Я хочу один каст (25 манны) обрушить на чужого пеона конкретного, потом сразу три порции каста (75 манны) потратить на чужую не добитую катапульту. И уж потом остальное на чужой майн :))) А то они пишут сделайте один каст, а как его один то сделать. Я, если направлю близ куда-то, то пока отгоню мага в сторону, упадет не 25 манны, а больше. Как контролировать с дискретностью 25 манны????? Можно заранее определить, чтобы маг истратил дозированное количество манны и сам остановился?

Столько народу заходит: аркмастер, ФХ, Лео, Зубаторище... Ила вижу... Кто ответит на вопрос? :)

[ Редактировано tolsty в 2.7.14 16:31 ]

[ Редактировано tolsty в 2.7.14 17:08 ]

 il :

2.7.14 18:15
 Цитата:

Объясни как дозировать порции манны.
ну как: ты ему сказал близзард кастануть - он руками махнул - 1 каст потратился, можно отменять. Льдинки кастанутые по-любому долетят.
Если надо 3 каста, значит он руками махнул - льдинки полетели, ждешь пока он еще 2 раза махнет. С каждым взмахом новые льдинки летят.
Цитата:

Я, если направлю близ куда-то, то пока отгоню мага в сторону, упадет не 25 манны, а больше.
Обычно если магу не надо идти до места каста, то можно кастануть и сразу прямо его ткнуть в соседнюю клетку, чтобы отошел. Ну или сразу нажать "b" и в другую точку кастануть. Первые льдинки вызываются мгновенно, остальное - анимация.
Цитата:

Можно заранее определить, чтобы маг истратил дозированное количество манны и сам остановился?
Неа, только следить за ним и вовремя останавливать, иначе всю ману истратит.

 il :

2.7.14 18:34
 Цитата:

Столько народу заходит: аркмастер, ФХ, Лео, Зубаторище... Ила вижу... Кто ответит на вопрос? :)
Похоже, меня тут все за главного консультанта считают, заходят и смотрят, как я отвечу, а сами помалкивают, а жаль...
Получается, что сайт превратился в "Ил ответит на ваши вопросы".
А хочется какого-то многостороннего диалога...

 arkanis :

2.7.14 18:49
 я нуб, мне самому советы нужны =)

 il :

2.7.14 19:20
 Цитата:


arkanis пишет:
я нуб, мне самому советы нужны =)
Ну и что, если знаешь ответ - пиши, если что, я дополню, так более живой диалог получается :-)
А за советами тоже обращайся если понадобятся :-)

 tolsty :

2.7.14 20:53
 Зубатор, выдаю твой секрет... Прости...

Как атаковать группой магов.

Зубатору посвящается.

Выделяем группу магов (до 9 штук одновременно максимум). Назначаем группе клавишу. К примеру 1 (жмем ctrl+1). Далее выбираем любого мага в группе и жмем b (близзард) или другую боевую магию. Затем жмем alt+1. Получаем выделенную группу магов, помнящую предыдущую команду. Остается направить указатель на цель и... Страшное зрелище, когда Zubator посылает группу магов на твой проапгрейдженный ТХ.
Поэкспериментировал немного. Пока оптимизировать не смог. Думал как обойти выбор одного мага из группы, потом выбор близа, потом выбор группы двумя клавишами... Может кто знает способ короче?

 Zubator :

2.7.14 21:29
 ахахаххахахахаххахахха вот это секрет)) это все знают )) я пацсталом))

 il :

3.7.14 01:25
 А-а, вот оно в чем дело, а я-то пытался 2-й раз группу выделить нажимая просто 1, а надо альт-1!
Цитата:

Поэкспериментировал немного. Пока оптимизировать не смог. Думал как обойти выбор одного мага из группы, потом выбор близа, потом выбор группы двумя клавишами... Может кто знает способ короче?
Думаю, спобосов короче не бывает, и этот-то - наверняка бага. Потому что например alt+1 - центрировать экран по выделенной группе. То же самое, что 1-1. Но для каста магами 1-1 не работает, только альт-1.

Действительно, альт-1 выделяет группу юнитов и оставляет активным последнее действие, можно его кликнуть.

Только что провел эксперимент - строить ферму группой пеонов. Пошел только 1-й.
Эксперимент №2: на 1 повесил ТХ, выделил грунта и нажал патруль (P), нажал альт-1 (P в ТХ - строить пеона.). Варик завис, пришлось снимать процесс. ТХ патрулировать не захотел, странно... :-D

 tolsty :

3.7.14 10:43
 HELP... HELP...
Объясните бестолковому подробнее: куда деваются скрины, сделанные в момент игры????????? Ил написал, что вроде в папку, где установлена игра. А то при принтскрине в момент игры выскакивает менюшка на секунду и пропадает. Я перерыл весь комп. У меня стоит одновременно и русская и английская. Искал везде. Хотя скрины делал во время игры русской версией. Через свойства проверил, где находится ярлык, которым запускаю игру - в той папке ничего. И в програмфайлсах скринов нет, и на диске С, где есть директория варика. МНЕ НУЖНЫ ЭТИ СКРИНЫ!!!!!! У меня постоянно один из цветов на основной карте различается от минимапа слева и менюшки игроков справа... Я хочу понять, что на скринах - скрин сделает то, что вижу я или он не обратит внимание на возможный баг. А главное: что с этим делать??? В игре иногда сильно напрягает. Особенно 4-4 чоп...
Игры, по совету Ила, запускаю ярлыком активированный War2Combat...............
Не дайте сойти с ума. Ил сомневается, Кхандгар издевается, ...

И на последок: партизаны не сдаются!!! Бейтесь до последнего и обрящите :) Метка вообще паразит, он даже курить умудряется отлучаться во время игры :) Правда тогда они выигрывали.
Вчера играл Чоп. В партнерах был CHOP (игрок, а не сама карта ). Я рядом с сильным противником, шансов выжить мало, играю на нанесение максимального ущерба и оттягивание на себя внимания. Меня плавно выносят, врываются на базу, начинают застраивать территорию. На автомате без перерыва щелкаю 0Р (ТХ пеон), надеюсь на чудо, но появляющийся пеон гибнет только вздохнув первый глоток воздуха... И тут происходит чудо :) СНОР подрубается к моей базе, приканчивает башню соперника катой, соперник начинает строить новую, как раз погибает мой ТХ, я перехожу в разряд обса, так как пеонов больше строить нечем... Свалка... и Тут я замечаю надпись по английски от СНОР: Толстый, быстро беги вниз ( там база Чопа). Я ему говорю, нет пеончиков... Он еще раз - быстрее вниз. И тут я на карте слева замечаю то, что не вижу в свалке :) Зеленая маленькая точка... Пеончик, родной мой... Оказывается, когда СНОР снес башню и вражина стал ставить новую, за пару секунд до безвременной кончины моего ТХ, мой пеончик, за отсутствием места свободного, появился за тонкой полосой деревьев на базе СНОРа!!! И СНОР это заметил. Уже летело ядро новой вражеской башни, когда пеон получи команду рвать когти вниз под защиту дружеских башен... Дальше - уже не так захватывающе... Я поставил Новый ТХ (все остальное, кроме кузни мне снесли) - у СНОРа было два майна уже, одну он отдал мне. Места было мало, но успел проапгрейдить ТХ , наплодить пеонов и застроить сначала базу СНОРа (а теперь уже и свою) башнями для защиты от птиц вражеских (башен настроил реально кучу - их сносили и сносили, я строил и строил...), а потом, когда перешли в наступление, застраивал атакуемую базу соперника кучей башен :), параллельно подтаскивая мечников для нападения на чужих магов. Мы выиграли :) Причем в статистику я успел получить достаточно убитых юнитов врага и несколько порушенных зданий.. Жалею, что не сделал реплей


[ Редактировано tolsty в 3.7.14 09:48 ]

[ Редактировано tolsty в 3.7.14 10:15 ]

 il :

3.7.14 11:48
 Цитата:

Объясните бестолковому подробнее: куда деваются скрины, сделанные в момент игры????????? Ил написал, что вроде в папку, где установлена игра.
Комбат - в Program Files?
Скорее всего это то, о чем я уже писал тут: http://www.war2.ru/modules/newbb_plus/viewtopic.php?topic_id=2078&forum=3
Хотя, вроде ты писал, что у тебя тогда все работало...
Цитата:

Цитата:

А какие проблемы были с принтскрином? У меня руссифицированная принскринится.
Уф, час наверно ответ искал, ну зато сам вспомнил, тем более мне не нравилась идея с путем по умолчанию, может, в следующих версиях переделаю...

Вспомнил, дело было в UAC:
Цитата:

Также действует «виртуализация каталогов и реестра»: программа, которая пробует записать что-либо в каталог %PROGRAMFILES%\Папка\Пример.ini, записывает этот файл в каталог %USERPROFILE%\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\Папка\Пример.ini. Это обеспечивает совместимость старых программ с разграничением доступа.


Цитата:

Пеончик, родной мой... Оказывается, когда СНОР снес башню и вражина стал ставить новую, за пару секунд до безвременной кончины моего ТХ, мой пеончик, за отсутствием места свободного, появился за тонкой полосой деревьев на базе СНОРа!!! И СНОР это заметил.
Ну супер, так бывает, такие страсти, жалко что реплей не записал...
Я вообще запуск war2insight прописал в тот же батник, он у меня стартует каждый раз перед варкрафтом, только что надо кнопку "запись" нажать.

 Zubator :

3.7.14 12:35
 Олежка тааакк рассказывает о битве вдохновенно и легко, что можно сценарий к фильму писать)) Читал как захватывающий боевик) только жаль что ты не записал реплей ((

 tolsty :

3.7.14 13:31
 Зубатор, можно и по другому
писатель tolsty описал в форуме эпическое сражение, в котором силы добра, находящиеся на последней грани уничтожения, за счет несгибаемой силы воли и веры в светлое будущее Азерота не только смогли выжить и восстановить былое величие, но и превратить вражескую процветающую империю в пыль земель Дренора на сапогах своих воинов... Во имя Азерота!

Прошу прощения за оффтоп

 Oragorn :

3.7.14 14:42
 Да, толсти)
тебе повезло)) хаха)
реплей бы был кстати (

 tolsty :

3.7.14 17:24
 Цитата:

Комбат - в Program Files?

Я уже не помню, что я там давил при установке, но у меня один варик стоит
"C:\Program Files (x86)\War2Combat" (русская версия), а второй (английская):
C:\War2Combat777
Цитата:

Хотя, вроде ты писал, что у тебя тогда все работало...

Работает то работает, да только в чате сервера. Там вылетает окошко с предложением ввести имя и сохранить в директории, которую указал ранее или поменять место. А вот в игре менюшка появляется на доли секунды и пропадает. Хрен успеваю прочитать, может там и указан путь... Не могу найти скрины во время игры сделанные...
По поводу UAC и
Цитата:

Я вообще запуск war2insight прописал в тот же батник, он у меня стартует каждый раз перед варкрафтом, только что надо кнопку "запись" нажать.

Бегло пробежал по ссылкам. Все конечно хорошо, но я не админ продвинутый и даже не програмист посредственный. Я когда-то автоэкзек с конфигом прописывал в ручную для саундбластера с прерываниями, чтобы в варике было слышно "ЕШЬ МИЛОРД", но это было давно и... Конечно я в общих чертах посидев пойму о чем речь, но для меня написать или подправить готовый батник идея не тривиальная. Нам бы попроще, если можно. Или разжевать типа виндовс для чайников.
Цитата:

реплей бы был кстати

Сам ужастно расстроился, был уверен, что нажал рекорд, а когда сунулся, ... Это я сначала загружаю прогу для реплея, жму рекорд, потом загружаю варик, после каждой игры, которую надо сохранить жмешь альт-таб, потом сэйв реплей , потом ввести имя файла, желательно еще, чтобы понять потом что это, потом опять рекорд, потом снова альт-таб, а народ уже свалил в другую игру или ре начал, меня зовут, ругаются...
А еще дибильно кэнсэл и сэйв реплей рядом кнопки. Торопишься, иногда жмешь другую... Могли бы отмену крестиком вверху сделать. Уже случайно не надавишь. Короче - одно рааастройство. А иногда сидишь смотришь реплей, в ВК Метка зовет играть, забываешь нажать рекорд после выхода из проги, ..., ... , ... Печалька...

[ Редактировано tolsty в 3.7.14 16:27 ]

 il :

3.7.14 18:22
 Цитата:

Все конечно хорошо, но я не админ продвинутый и даже не програмист посредственный.
В общем, по поводу UAC - в той цитате путь есть:
Цитата:

%PROGRAMFILES%\Папка\Пример.ini, записывает этот файл в каталог %USERPROFILE%\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\Папка\Пример.ini

Т.е. для пути из Program Files и Program Files (x86) - надо искать скриншоты в папке:
"%USERPROFILE%\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\War2Combat"
Где "%USERPROFILE% - это "мой компьютер" - твой логин в винде, и там AppData - скрытый каталог, надо еще в свойствах мой-компьютера разрешить отображение скрытых и системных файлов (найдешь где?)

Цитата:

Это я сначала загружаю прогу для реплея, жму рекорд, потом загружаю варик, после каждой игры, которую надо сохранить жмешь альт-таб, потом сэйв реплей , потом ввести имя файла, желательно еще, чтобы понять потом что это, потом опять рекорд, потом снова альт-таб, а народ уже свалил в другую игру или ре начал, меня зовут, ругаются...
Да, приноровиться надо, я рефлекторно при каждой игре - как только вылезает табличка с результатами - жму много раз ентер, когда вижу что экран погас - в чат из игры начинает выходить - сразу альт-таб, и сохраняюсь, просто под следующим номером. Сохранился, сразу в варик - секунд 20. Обычно в игру успеваю зайти.

Цитата:

А еще дибильно кэнсэл и сэйв реплей рядом кнопки.
Точно сейчас не уверен, все на рефлексах, но по-моему кнопка сейв активная - можно после альт-таба просто ентер нажать на окне insight - быстрее чем мышкой и не промахнешься.
Цитата:

А иногда сидишь смотришь реплей, в ВК Метка зовет играть, забываешь нажать рекорд после выхода из проги, ..., ... , ... Печалька...
Ну, тут уже опыт только - у всех бывает, со временем привыкнешь...

 Available :

5.7.14 23:03
 Раньше, когда я играл ещё более-менее часто, то если не лень было запустить insight,
просто писал всё подряд с помощью твоей же iL проги :)
Очень удобно и не надо переключаться. Странно, что ты про неё забыл.

"War2InSightAutorecord"

Только что-то не находит её на форуме нифига...
Видно, затерялась в какой-то теме.

 CBuH :

6.7.14 01:00
 С началом школьных каникул на форуме начинается активность. В том числе, приходит и Авайл.
[/оффтоп]

 tolsty :

6.7.14 21:09
 Цитата:

писал всё подряд с помощью твоей же iL проги :)

Цитата:

"War2InSightAutorecord"


?????!!!!!.....

 Available :

7.7.14 00:04
 Правда не знаю, как она будет работать с версией 1.05, но с 1.04 у меня работала нормально.
пример названия при автосохранении: 2014_05_27_22-00-44.wir

 tolsty :

7.7.14 01:28
 Цитата:

Правда не знаю, как она будет работать с версией 1.05, но с 1.04 у меня работала нормально.

Вы хотите сказать, что приведенная прога работает только в паре с War2BNE InSight ? Типа надстройки?

 tolsty :

7.7.14 01:49
 Скачал War2InSightAutorecord. Как она работает, пробовал запускать - визуально ничего не происходит. Или надо перед этим запустить War2BNE InSight? Не могди бы вы по пунктам объяснить как сделать, чтобы игры записывались автоматом в нужную директорию без дополнительного вмешательства?

 Available :

7.7.14 15:02
 Запускаем war2, war2insight, а потом уже остальное

В былые времена порядок запуска у меня выглядел примерно так:

1. openvpn (эх... )

2. war2insight (собственно реплей)

3. war2observe (сильно удобно, когда ты обс, плюс показывает apm)

4. в самом батнике war2 пришлось запускать дополнительно старый патчер,
т.к. он действительно даёт выбор скорости для ironman,
а новый просто меняет одну блокировку(faster) на другую(ef))
start war2ppatcher5x.exe -a -i0 -w (активация warlat и возможности играть ironman ladder)
start war2ppatcher4.exe -is -ir -f -w (разблокировать скорость и ресурсы для ironman ladder
+ пофиксить баг с выбором ресурсов при создании игры, но что-то, помнится, фикс ресурсов я убирал, уже не помню точно по какой причине)

5. warvideo (реплей "от первого лица", самое полезное для ленивых, типа меня :), и подключаться к серверу для просмотря не надо.)

6. War2InSightAutorecord

Перед игрой, которая могла оказаться более-менее интересной,
переключался и стартовал варвид.

Далее, обычно уже после того как закончил играть,

Вспоминал, было ли что-то интересное.
Если нет, то просто закрывал всё и стирал ненужные реплеи.
(потом обленился и даже стирать *.wir перестал, ибо весят мало)

Если интересное было, то временно сохранял этот здоровенный черновой варвид
(а то у него бывают и вылеты, когда его слишком нагрузишь).
Открывал по-новой и отрезал нужный кусок, сохраняя уже в другой файл.
Потом, иногда с помощью http://ladder.war2.ru/oldgames.php
а чаще просто по времени создания и размеру файла *.wir,
смотрел, какой именно из них мне нужен и копировал в приложение к нужному варвиду.

 tolsty :

7.7.14 22:12
 Загрузил варик, прогу 1.05 и потром авторекорд. Тот после запуска в окошке пишет типа я от Ила, все хоккей... Чего-то не записывает, да и окошко пропало... Куда должно все писаться, в какую дирректорию? Ил, авторекорд работает с 1.05? Инструкцию бы для нубов :)

 CBuH :

7.7.14 23:07
 1) Запускаешь вар2
2) Запускаешь war2insight
3) Запускаешь war2insight autorecord
Раньше этот алгоритм приносил желаемый результат. Пишет в папку с программой, имя дает в соответствии с датой.

 tolsty :

7.7.14 23:42
 Именно так и сделал. Ничего что-то не записалось :(

 Available :

8.7.14 00:36
 Точно, с версией 1.05 не пашет. Он же ищет запущенный именно 1.04.
Хакер из меня хреновый, так что лучше держи версию 1.04 :)

 tolsty :

8.7.14 10:08
 Спасибо. скачал. Позже попробую. Вопрос на всякий случай - чем 1.05 отличается от 1.04? Много теряется при переходе на 1.04? Чего ожидать?

 Available :

8.7.14 13:38
 Кхм... Недавно же вроде было.
Напоминаю (цитирую из темы про версию 1.05)
http://www.war2.ru/modules/newbb_plus/viewtopic.php?topic_id=2086&forum=24&start=15
там же и упоминание автосохранялки для старой версии.
Это как с патчером. Вроде версия новая, а полезных функций убыло, как это чаще всего со всем софтом сейчас и происходит.
Отсюда мораль: к чёрту все обновления, пока они не утряслись и не доказали свою нужность.

Цитата:

В старых версиях оно после окончания игры останавливалось, новые не записывало, приходилось перезапускать каждую игру. Потом я сделал программу, которая перехватывает появляющиеся окошки insight и сохраняет каждую игру.
А потом нам удалось раздобыть исходники insight у автора, и вот - версия 1.05rc1 умеет записывать каждую следующую игру автоматически. Но если начать новую игру и не сохранить прошлую, значит, предыдущая была неинтересной, и значит, она теряется.

 il :

8.7.14 16:24
 Available, афигеть, ты систему наладил!
И старый патчер запускаешь, и новый, и варвидео даже!
И все из батника!

Даже я до такого не дошел!

Autorecord действительно не должно по моим представлениям работать в 1.05, и дело даже не в названии проги, а в принципе ее действия. Она мониторит всплывающие в приложении окошки и нажимает на них различные кнопки. Так вот в версии 1.05rc1 окошки как раз переделаны.

Причем, поскольку в версии 1.05rc1 проблема автозаписи так или иначе решена, то мое временное решение для прошлой версии я счел устаревшим. Похоже, преждевременно.
Лично мне вообще ни autorecord, ни автозаписывалка 1.05 не нужна: я сохраняю игры со своими собственными именами, как мне удобнее.
Но, может быть, вернуть 1.04 или воскресить проект autorecord, раз такие пироги?..

Ну а разблокировка скорости из патчера была убрана исключительно из политических соображений, все админы в 1 голос завопили, мол, больно жирно будет, давай еф сделаем. А так, старая версия доступна где-то тут в старых сообщениях, поиском можно найти. Но может, и вернуть разблокировку, похоже на iron все равно все давно забили.
Цитата:

+ пофиксить баг с выбором ресурсов при создании игры, но что-то, помнится, фикс ресурсов я убирал, уже не помню точно по какой причине)
Вот про это бы поподробнее - вспомнил бы, что там такое, почему убирал, и как его потом фиксишь, или не фиксишь?
Потому что больше ни от кого жалоб на фикс ресурсов не возникало

[ Редактировано il в 8.7.14 15:27 ]

 Available :

8.7.14 16:45
 Из батника периодически выходило что-то стартовало не так как надо, так что отказался уже.
Но, когда не лень, бывает запускаю этот набор.

Автозапись в 1.04 была б совсем хороша, если туда добавить название карты.
Ещё бы оно в варвиде кнопки нажимало, хотя это уже перебор :)
А постоянно переключаться из игры неохота. Пропустишь что-нибудь - и жди потом сиди.

Цитата:

Цитата:

+ пофиксить баг с выбором ресурсов при создании игры, но что-то, помнится, фикс ресурсов я убирал, уже не помню точно по какой причине)

Вот про это бы поподробнее - вспомнил бы, что там такое, почему убирал, и как его потом фиксишь, или не фиксишь?

Вчера включил - вроде бы, пока всё работает.
да и кроме меня это никому и не надо, т.к. никто 2 патчера не запускает :)

 tolsty :

8.7.14 18:05
 Цитата:

Лично мне вообще ни autorecord, ни автозаписывалка 1.05 не нужна: я сохраняю игры со своими собственными именами, как мне удобнее. Но, может быть, вернуть 1.04 или воскресить проект autorecord, раз такие пироги?..

Я сохранять стараюсь так:
08.08.08 17-00 ГОВ Я вс Ил лос
Типа игра была 08.08.08 в 17-00. Карта ГОВ, играл я против Ила, я проиграл. С командной игрой пишу просто проиграли или выиграли. Но так делаю не всегда, слишком долго, профукаешь новую игру. Быстро жму кракозюбру, потом переименую. Но потом лень переименовывать :)
Если игра требует обязательного просмотра срочного, ставлю восклицательные знаки, потом легче искать.

[ Редактировано tolsty в 8.7.14 17:06 ]

 il :

8.7.14 18:48
 Я сохраняю по именам с номерами, если выиграл, ставлю ), если проиграл - (. Если без скобок, то я был обс.
Если игра важная и требует пересмотра, тоже ставлю "!".
Иногда чтобы привлечь внимание, дописываю комменты.
Имена получаются типа i245).wir или i246!(11vs9.wir
Когда надоедает куча файлов, создаю подкаталог с числовым именем и закидываю туда все реплеи, а новые продолжаю создавать в основной папке. И тогда все реплеи по порядку располагаются.
Раньше создавал подкаталоги каждый день, теперь очень редко...

А время игры, с кем играли и карту - можно посмотреть если в самом insight открыть игру... А время - просто по времени создания файла.

[ Редактировано il в 8.7.14 17:49 ]

 il :

8.7.14 18:56
 Цитата:


Available пишет:
Из батника периодически выходило что-то стартовало не так как надо, так что отказался уже.
Но, когда не лень, бывает запускаю этот набор.


Мне из батника не удалось только observe стартовать по-человечески на нужном ядре. В итоге от использования observer отказался.
Цитата:


Available пишет:
Автозапись в 1.04 была б совсем хороша, если туда добавить название карты.


Тогда бы имя слишком длинное было, надо бы сократить имя, типа gow, gowbne, chop, b2b и т.п, а это уже другая история. Впрочем, идея.
Цитата:


Available пишет:
Ещё бы оно в варвиде кнопки нажимало, хотя это уже перебор :)


Есть желание переходить на новые технологии, я имею в виду софт для стриминга. Чтобы это кино сразу на ютубе появлялось, ну или в avi на компе, и 1 кнопкой при желании на ютуб уходило.
Цитата:


Available пишет:
Вчера включил - вроде бы, пока всё работает.
да и кроме меня это никому и не надо, т.к. никто 2 патчера не запускает :)


Так оно не работало именно когда 2 патчера запускаешь? Вообще должно - 2 патчера друг с другом драться не должны, если одним патчишь res баг, а другим нет. Все это проектировал при написании патчера.

 Zubator :

13.7.14 20:23
 А у меня вот появился такой интересный вопрос. Практически такое врят ли будет. Но теоретически может быть. Например я играю Гарден 1 на 1 с кем то и в конце игры у нас остаётся по одной баллистике (по кату) и всё. Нету не пеонов не ферм ничего не ТХ золото поровну. Получается ничья?

и ещё дотошнее момент. Осталось по прежнему по одному кату. И они встретелись и одновременно с расстояния пустили в себя по снаряду и одноременно убились. Кто тогда победил? или программа будет видеть на какие доли секунды одна из кат умерла раньше?

 il :

13.7.14 20:55
 Цитата:


Zubator пишет:
А у меня вот появился такой интересный вопрос. Практически такое врят ли будет. Но теоретически может быть. Например я играю Гарден 1 на 1 с кем то и в конце игры у нас остаётся по одной баллистике (по кату) и всё. Нету не пеонов не ферм ничего не ТХ золото поровну. Получается ничья?

и ещё дотошнее момент. Осталось по прежнему по одному кату. И они встретелись и одновременно с расстояния пустили в себя по снаряду и одноременно убились. Кто тогда победил? или программа будет видеть на какие доли секунды одна из кат умерла раньше?
Ну если по одной баллисте остается, то можете еще друг друга завалить. А если например по одному зданию (ферме) то игра не завершится. Просто будете вечно сидеть. Или пока один не сдастся. Или пока алли не поставите.
Количество золота при этом не влияет.

А вот если одновременно друг друга убили - это интересный вопрос, и кстати вполне реализуемый на практике - надо проверить.
Умеешь самоубийство совершать? Строишь базу, делаешь войска, обязательно 2 лучников. лучникам оставляешь здоровья меньше чем минимально за 1 лучный выстрел снимает. Потом рушишь все здания, убиваешь все войска кроме этих 2 лучников, а их разводишь подальше, чтобы им друг до друга идти было надо. Потом им командуешь атаку друг на друга по очереди. Они идут навстречу друг другу. Когда подходят на расстояние выстрела - стреляют друг в друга и оба умирают. Поздравляю, вы проиграли в этой битве!
С катами - просто не так надежно - они могут и не попасть в движущуюся кату.

Одновременно убить друг друга можно аналогично. На самом деле мне самому интересно, как это будет засчитано. Попробуй с кем-нибудь желающим, если такой найдется. Скриншот потом выложи :-)

 Zubator :

13.7.14 22:33
 Цитата:

Одновременно убить друг друга можно аналогично. На самом деле мне самому интересно, как это будет засчитано. Попробуй с кем-нибудь желающим, если такой найдется. Скриншот потом выложи


давай с тобой попробуем на какой нить нврт
:)

 tolsty :

14.7.14 18:47
 Снова пара вопросов...
1. Периодически всплывает след. проблема: захожу на сервер. Могу просто сидеть на нем, могу зайти в игру, но... Экран сворачивается в трэй и надо нажимать значок в трэе для разворота обратно. Я обычно выходил с сервера, потом входил и это помогало. Иногда так пару раз. Редко - перезагрузка компа. Сегодня вообще ппц. А мне еще и играть так пришлось... Мы троем проиграли в чоп одному... От меня, сами понимаете, толку почти не было... Я сегодня и версию с английской на русскую менял, входил-выходил... Пока не перезагрузил комп - не вылечилось... Сейчас у меня куча прог по вару в фоновом режиме, но так было и раньше, когда эти проги не запускались... Вас ист дас? Периодичность свертывания около минуты примерно.
2. Еще одна трабла. Иногда бывает следующее: нажимаю джойн для входа в игру, а там... (прилагаю скрин). Иногда секунды через 3-4 появляются игроки и остальная информация, а иногда нет, кнопка выхода из игры работает...
Скрин не сохранился... Короче я вижу только окно пустое чата внизу и не вижу игроков вообще, слева вверху пустота, даже ячеек игроков пустых нет... :(

[ Редактировано tolsty в 14.7.14 17:48 ]

 il :

14.7.14 18:52
 Цитата:

Экран сворачивается в трэй и надо нажимать значок в трэе для разворота обратно
Похоже на какую-то твою левую программу, которая живет на компе и подобным образом себя проявляет.
Поудаляй всякий мусор с компа, особенно всяких непонятных агентов, которые автозапускаются вместе с компом и потом мигают какой-нибудь гадостью в трее, перехватывая управление на себя.
Также поудаляй всякие клавишеграббилки, типа автопереключателей регистра или чего-то подобного.
И надеюсь, ты непонятных клавиш типа windows на клавиатуре не нажимаешь?

Цитата:

Иногда бывает следующее: нажимаю джойн для входа в игру, а там...
Одно из проявлений лагов. Лечится либо перезаходом в игру, либо надо выйти-войти на сервер. А иногда не лечится. Зависит от того, кто хостит игру.

 tolsty :

14.7.14 19:04
 Цитата:

Похоже на какую-то твою левую программу, которая живет на компе и подобным образом себя проявляет.

Сложный для меня вопрос... Фиг знает, но почему тогда это проявляется не постоянно? А один раз из 5 к примеру. Или реже. Вылечилось же это перезагрузкой компа. А я что до, что после не запускал ничего отдельно. Одна и та же загрузка.

[ Редактировано tolsty в 14.7.14 18:36 ]

 il :

14.7.14 19:10
 Цитата:


tolsty пишет:
Сложный для меня вопрос... Фиг знает, но почему тогда это проявляется не постоянно? А один раз из 5 к примеру
Потому что она срабатывает на какое-то событие - типа абонент вконтакте вылез в онлайн, ну или на комбинацию клавиш, которую ты нажал. Или антивирус какое-нибудь "архиважное" сообщение написал, типа того, что фоновое сканирование какое-нибудь завершилось без ошибок...

В общем, держи свой комп в чистоте, не позволяй всякой гадости там заводиться и жить своей жизнью и все будет ок.

msconfig рулит. Всякую хрень, которая непонятно зачем там завелась - убирай.

 Oragorn :

15.7.14 01:52
 Ил, всё-таки каты на соньке чинить нельзя... А в остальном я был прав.

Я вот что заметил, может открытие сделал, а может как лох изобрёл велосипед:
Каты и балисты. Они очень различаются.
Ката быстрее стреляет и заряжает орудие - балиста медленнее. И ещё: я по эксперементировал с наведением на цель. Приказал кате стрелять в ратушу врага(пеоны бегали около ратуши и чинили её), и ката после первого выстрела стала стрелять по пеонам. А вот когда приказал балисте обстреливать ратушу - то она не обращала внимания на пеонов и сдержанно и исправно палила по ратуше...
Может это такой специальный расовый трюк? Типа, орки жаждут убить кого-то и палят по всему живому, а натренированые и дисциплинированые люди выполняют то что им приказали... :)

Кстати, выделять на соньке можно 16 юнитов! Это меня очень порадовало. И мне начинает казаться, что я начинаю играть на соньке также как и на компе... Не знаю, к лучшему ли это, но свободное время провожу с удовольствием! :)

Растроило то, что я постоянно играю за красный цвет(в сражениях). Раньше, лет 7 назад играл за все цвета, а сейчас... Либо сонька глючить стала(почти 20 лет ей), либо я с ума сошёл и мне не везёт... ;)

 il :

15.7.14 11:34
 Цитата:

Каты и балисты. Они очень различаются.
Ката быстрее стреляет и заряжает орудие - балиста медленнее. И ещё: я по эксперементировал с наведением на цель. Приказал кате стрелять в ратушу врага(пеоны бегали около ратуши и чинили её), и ката после первого выстрела стала стрелять по пеонам. А вот когда приказал балисте обстреливать ратушу - то она не обращала внимания на пеонов и сдержанно и исправно палила по ратуше...
Не совсем так, но каты и баллисты действительно различаются не только текстурой:
многие замечали, что хуманские баллисты чаще дают осечки. Одна из причин играть орками на НВТР, где каты - одно из основных средств ведения войны.
Впрочем, скорее всего к баллистам надо просто приноровиться.

Насчет медленнее - не замечал, может быть просто анимация медленнее?..
То что ката стала стрелять в пеонов вместо ратуши - не может такого быть, скорее всего ты просто промахнулся мимо ратуши когда давал приказ, и она стала стрелять во все, до чего доставала, в порядке приоритета. Ну или ты случайно отменил приказ атаковать...

Насколько я помню, я когда играл в ДОС-версию с компом, я всегда в одном и том же месте выпадал и был красным. Сейчас в BNE - выпадаю в разных местах.

Про вар2 на соньке - давай все же в другой теме, а то уже все все темы зафлудили, а надо же, чтобы можно было будущим новичкам еще тут что-то найти. Для этого поддерживать иерархию форума по темам.

 Oragorn :

15.7.14 23:55
 Окей Ил ;)

 tolsty :

3.8.14 21:45
 Созрел очередной вопрос. Может и было частями.
Вопрос по всяким латенси, пингам и прочим но джойн. Раньше как-то не сильно парило, но сейчас я могу создавать и хочу понять - кикать ли чела, если народ ему орет лаг, он перезаходит, народ опять орет лаг... Кикай его. А решение принимать мне...
1. Справа в списке игроков на сервере напротив ников могут быть полоски. Красные и зеленые, много и мало. Что значит цвет и количество полосок?
2. Нажимаю джойн, вижу несколько игр созданных, но не начатых. Напротив них могут быть такие же полоски. Что значат они в этом случае.
3. Вошел в игру, сидим в чате, делим тим. Вдруг кто-то пишет, что такой-то игрок лаг... Как он узнал? Практически с ходу? В чате, вроде, полосок уже нет... (потом глянул, бывают полоски в таком случае, но тогда их не было, я смотрел на персонажа, которого третировали) Можно нажать /p. Появится пинг игроков. Я так делал, иногда у игрока, на которого катят балоны пинг даже меньше, чем у наезжающего... Обвиняемый перезаходит и ему снова - лаг... Практически сразу... Или наоборот, типа теперь ок... Как узнают?! И кстати, когда я в чате нажимаю /Р, значения вижу я один или все? Какой пинг критичен?
4. В последние дни создается впечатление, что что-то либо с сервером, либо с моим инетом... Иногда в мои игры не могут зайти ( Допустим траблы во мне, но... Я не могу зайти в игры других, кто всегда мог создавать. И не я один. Такие же проблемы, вроде, были у Vova1. Причем как-то выборочно. Я создаю игру, кто-то входит, а кто-то не может. Позже те, кто не мог все таки входят. Потом Метка создает, я не могу войти, другие входят ... Или Persil создавал, не мог народ зайти... Иногда перелогинивание помогает, иногда нет. У меня часто последние дни (раньше было реже) бывало так: я нажимаю джойн, появляется чат доигровой, но я в нем не вижу ни игроков, ни чат... Пустые поля. Я даже писать снизу могу, но после энтер надпись в никуда. Метка говорил, вроде, что я чате появляется надпись, что я вошел, но меня не видно самого... Выйти кэнселом я могу...
Сегодня то могу войти, то опять пустые поля, то не могу войти (лат, но джойн), причем игры создали правильные игроки... Правда иногда напротив игры красные полоски. Ко мне сегодня человек не смог зайти. Я перелогинивался, отключал-включал соединение с инетом (типа ай пи динамический...) - не помогло. Бывают нормальные дни, когда проблем нет, а иногда...

Вот появился Рио и зашел с первого раза... Почему другой человек с серым ай пи не смог зайти...



[ Редактировано tolsty в 3.8.14 21:10 ]

[ Редактировано tolsty в 4.8.14 01:20 ]

 il :

4.8.14 17:06
 Постепенно добираемся до все более сложных вопросов:
Цитата:

1. Справа в списке игроков на сервере напротив ников могут быть полоски. Красные и зеленые, много и мало. Что значит цвет и количество полосок?
И цвет, и количество означают отклик от этого игрока до сервера.
Т.е. 1-2 полоски - всегда зеленые, 3 - желтые, 4 - красные. Оно же дублируется числом, которое выдает /p.
Цитата:

2. Нажимаю джойн, вижу несколько игр созданных, но не начатых. Напротив них могут быть такие же полоски. Что значат они в этом случае.
Пинг до игры. Что это значит - сам толком не могу объяснить - то ли пинг до создателя, который становится после создания игры почему-то больше чем просто в чате, то ли какой-то хитрый пинг до игроков...

Цитата:

3. Вошел в игру, сидим в чате, делим тим. Вдруг кто-то пишет, что такой-то игрок лаг... Как он узнал? Практически с ходу? В чате, вроде, полосок уже нет... (потом глянул, бывают полоски в таком случае, но тогда их не было, я смотрел на персонажа, которого третировали) Можно нажать /p. Появится пинг игроков. Я так делал, иногда у игрока, на которого катят балоны пинг даже меньше, чем у наезжающего... Обвиняемый перезаходит и ему снова - лаг... Практически сразу... Или наоборот, типа теперь ок... Как узнают?! И кстати, когда я в чате нажимаю /Р, значения вижу я один или все? Какой пинг критичен?
Подозреваю, что /p.
Может быть, ты позже проверил, когда он уже изменился? Или он другие цифры может видеть, не уверен тут 100%.
Спроси его в следующий раз, сам посмотрев предварительно пинг - типа "45 - is fine?" - он поймет что речь о пинге и что-то ответит наверно.
А может, в прошлой игре тот игрок лагал...

Иногда по тому, как кто-то тяжело заходит, виден лаг.
Иногда можно свою расу менять орк-хуман-рандом - если в чат зашел лаггер, то у тебя переключение расы будет тормозить.

Иногда бывает конфликт, когда 2 игрока в разных играх играют отлично, а когда встречаются в одной игре - получаются лаги. И т.д. в любых сочетаниях.

По /p - значения видишь ты один.

Цитата:

4. В последние дни создается впечатление, что что-то либо с сервером, либо с моим инетом... Иногда в мои игры не могут зайти ( Допустим траблы во мне, но... Я не могу зайти в игры других, кто всегда мог создавать. И не я один. Такие же проблемы, вроде, были у Vova1. Причем как-то выборочно. Я создаю игру, кто-то входит, а кто-то не может. Позже те, кто не мог все таки входят. Потом Метка создает, я не могу войти, другие входят ... Или Persil создавал, не мог народ зайти... Иногда перелогинивание помогает, иногда нет. У меня часто последние дни (раньше было реже) бывало так: я нажимаю джойн, появляется чат доигровой, но я в нем не вижу ни игроков, ни чат...
Сложные они - эти сетевые технологии - взаимные конфликты адресов, тормоза каналов провайдеров и т.п. Вряд ли можно что-то с этим сделать.
В общем-то - это тот критерий, по которому я и выбирал провайдера. Определяется эмпирическим путем.
Чем мне моя корбина нравилась всегда - проблем с ней был минимум, по сравнению с тем что я проверял. Замечу, что моя корбина может отличаться от чьей-то еще корбины - в моем доме/чердаке/районе одна подсеть, у тебя - другая, могут быть разные маршруты...
Как вариант - если у тебя роутер, то он может вызывать лаги. Я когда свой длинк перепрошил, чтобы скорость повысить, то скорость возросла, но вар2 стал лагать. Помогла замена прошивки на другую кастомную...
Антивирус, который файрволл - тоже может запросто лагать.

Если у тебя МГТС еще не выключен/включить несложно - попробуй, сравни, как удается заходить в игры с одним инетом и с другим.
Если окажется проблема именно с новым провайдером - вот сейчас как раз и действует скидочный период, как эти 1-2 месяца пройдут - выбери другого, благо подключение бесплатно...

Цитата:

Вот появился Рио и зашел с первого раза... Почему другой человек с серым ай пи не смог зайти...
У Рио кстати вообще ппц с провайдером - не может по-человечески почти ни с кем играть в количестве больше 2-3 человек.
Почему - не знаю, я ему советовал провайдера поменять, хотя может, у него и выбирать не из чего...


[ Редактировано il в 4.8.14 16:09 ]

[ Редактировано il в 4.8.14 16:10 ]

[ Редактировано il в 4.8.14 16:11 ]

[ Редактировано il в 4.8.14 16:12 ]

 tolsty :

4.8.14 18:04
 Цитата:

Т.е. 1-2 полоски - всегда зеленые, 3 - желтые, 4 - красные. Оно же дублируется числом, которое выдает /p.

ага, значит лучше чтобы их вообще не было, даже зеленых...

Цитата:

Иногда бывает конфликт, когда 2 игрока в разных играх играют отлично, а когда встречаются в одной игре - получаются лаги.

это про Лео и Авайла )))

Цитата:

Как вариант - если у тебя роутер, то он может вызывать лаги.

Пока я подключил на прямую. Поставлю роутер когда откажусь от бэкапа АДСЛ


Цитата:

Если у тебя МГТС еще не выключен/включить несложно - попробуй, сравни, как удается заходить в игры с одним инетом и с другим.

Думал уже, мне до компа от модема шнурка не хватает ( Надо поискать метров на 10...

 il :

4.8.14 19:40
 Цитата:

ага, значит лучше чтобы их вообще не было, даже зеленых...
Лучше, чтобы была одна зеленая. Вообще нет, это значит пинг 0. Пинг не бывает 0, это значит сервер пока инфу от игрока не получил, обычно это может тоже означать проблему...
Цитата:

это про Лео и Авайла )))
Разве? Не замечал у них такого, по-моему, у Рио с кем-то было и у буржуев, хотя, может быть и у них :-)
Цитата:

Думал уже, мне до компа от модема шнурка не хватает ( Надо поискать метров на 10...
Ну, это уж по твоей профессиональной части - неужели просто 10-метрового шнурка нету? :-o
Можно и через вайфай для сравнения, ну или как ты раньше подключался?..

 Available :

4.8.14 20:35
 Цитата:

это про Лео и Авайла

Раньше играли(вроде, весной) - проблем не было, в июле - уже были.
Хотя, последние 4-5 игр с ним он вроде пофиксил что-то у себя или играл с другого компа и даже игры создавал - всё работало нормально.

Цитата:

Лучше, чтобы была одна зеленая. Вообще нет, это значит пинг 0. Пинг не бывает 0, это значит сервер пока инфу от игрока не получил, обычно это может тоже означать проблему...

Раньше у меня ненулевой пинг появлялся в течение секунд 15-20, не больше.
Сейчас могу пару игр сыграть и всё ещё 0 кажет. Что-то здесь не так.

Так что мне не очень нравится этот новый хостинг или что там ещё изменилось с зимы-весны.

 tolsty :

5.8.14 13:32
 Чего-то сегодня с сайтом. В районе 12 часов страница грузилась от 5 до 15 секунд, при переходе внутри - то же самое. На сервере (скрины по-прежнему без текстов, но полосочки видно) у игроков тоже круто все. А в начале загрузить вар вообще не мог. При запуске активированный... что 4.0, что 3.15 игра тупо не запускалась... Как будто я ничего и не нажимал. Только после перезагрузки компа все ок, но сайт все равно тормозит... Другие сайты падают моментально, даже достаточно тяжелые...

 il :

6.8.14 11:16
 Ну да, сервер виртуальный, стоит 3 копейки, и ребята стараются напихать в те же мощности как можно больше клиентов - экономят. В итоге техника периодически не справляется и начинает жутко подтормаживать, вот примерно как вчера...
Сейчас в процессе перехода на новый хостинг...

 tolsty :

13.9.14 14:51
 Вопрос по форуму. Точнее по приватным сообщениям. Точнее - по их удалению ))) Мне не критично пока - 14%, но мало ли что. Про удаление входящих - все ясно. В квадратике против сообщения , подлежащего удалению, ставим галочку и жмем крестик удалить. А вот как чистить отправленные? Там нет квадратиков и своего крестика...

 tolsty :

14.9.14 10:48
 И еще вопрос. При присоединении к игре, пока все еще в чате и кнопку ОК не нажали, игроки видят иногда зеленые и красные полоски напротив других игроков. Часто происходя споры, кто лагает. Я так понимаю, что наличие лагов до начала игры оценивают по возможности переключения опции люди- орки. Если работает, то нет лагов. Так вот, что интересно. Оказывается, что красные полоски разные игроки видят у разных игроков. К примеру я вижу у Орагорна и еще одного человечка, а Орагорн видит у меня и другого человечка... Часто полоски появляются в начале входа в джойн и скоро пропадают. А иногда могут появиться у человечка, который в джойне уже давно сидит... Есть какая- то методика понимания кто лагает? От чего это зависит?

 il :

15.9.14 01:46
 Отправленные чистить не надо. То ли они хранятся у тех, кому отправляешь, то ли что-то в этом роде. На лимит влияют только входящие.

Общей методики нет. Вплоть до того, что лаги могут быть из-за конфликта различных игроков, например, 8 человек, лаги возникают из-за 2, которые одновременно оказались в одной игре. Если любой из них выйдет - лаги прекратятся.
Зависит от маршрутов между хостами. Просто вдруг пакеты в сети между кем-то и кем-то идут такими путями, что это приводит к лагам.
Соответственно, красные и зеленые полоски ты видишь напротив того, до кого именно у тебя есть лаги. Простейший пример: 4 русских и 4 американца: русские все друг для друга зеленые, а все американцы для них красные. У американцев наоборот. К сожалению, это просто пример, на практике это далеко не всегда так, часто скорее наоборот: у русских может быть плохой пинг до русских и хороший до американцев, а вообще все гораздо сложнее...
А маршруты, как и дороги в России - зачастую оставляют желать лучшего...

 tolsty :

15.9.14 14:32
 А я думал, что пакеты идут не между игроками, а между игроками и сервером. Звезда. Типа происходящее у игрока фиксируется сервером и перетранслируется другим. И, если с сервером пинг хороший у всех, то все ок...

 il :

15.9.14 14:40
 В чате - звезда, в игре - кольцо, примерно так. Сервер понятия не имеет о том, как вы играете, он только по факту окончания игры результаты принимает от всех.
Возможны нюансы, но принцип такой.

 tolsty :

23.11.14 17:25
 Вопрос. Заметил на сервере, что убрались куча чэнэлов, осталось, вроде, четыре. Это Гуд. Но недавно появились в режиме фона пяток пользователей, начинающихся с ^SFC^ Вроде рекламы в их профиле нет. Чего висят? Типа новая команда себе время нагоняет с момента регистрации,... Не пойму я, а вот место справа занимают, прокручивай из-за них, спамеры чертовы ))) До этого тоже такое было, начинались ники по другому

 il :

24.11.14 00:42
 Да чето расплодились, 2 клана - один - Evil, другой - эти ^SFC^.
Evil хоть на отдельном канале висят.

Не понимаю, зачем они сделали кланы из ботов, ну не знаю, зато типа создают видимость толпы игроков на сервере...

Может, привлечем толпу народу, тогда будем ботов разгонять...

 tolsty :

24.11.14 04:14
 Один из этих кланов хоть рабочий. В смысле акки играют. Уже несколько десятков игр сыграно. И появились ссылки в профилях.

 tolsty :

24.11.14 04:39
 вопрос по форуму. Допустим создана тема. В ней пишут посты. Каждый пост, после первого озаглавливается автоматически "Re: название темы" Логично, если страница не первая, видно какую тему читаешь. Но случайно заметил, что в момент написания поста можно редактировать название темы вверху поста. И новое название сохраняется... Это нормально? Или пофиг? Сейчас я это проделаю для наглядности. Опа. Да еще и получается, что следующий пост уже будет иметь заголовок предыдущего, т.е. измененного. Это же диверсия просто какая-то ))) Не порядок ))) Минимум путаница, максимум - порча-хулиганство.

[ Редактировано tolsty в 24.11.14 04:41 ]

 il :

24.11.14 09:42
 да-да, можно редактировать название темы - я этим тоже баловался тут на форуме еще до того, как стал админом :-)
Практического смысла особо нет, потому как название всей темы при этом не меняется.
Зато у всех ответов после твоего тема будет уже твоя. Хотя, если нажать reply на более раннем сообщении, то тема будет как "Re" на отвечаемое сообщение...

Такой вот движок :-)
Ну и если разделить тему, то темя сообщения переносится вместе с текстом. Правда, возможности разделения темы изначально не было в движке...

 tolsty :

24.11.14 11:45
 Еще пара вопрос по серверу и форуму. Иногда, чтобы оценить кто на сервере, быстрее зайти на форум и глянуть справа. Хотелось бы понять следующее:
1 какова задержка между реальным положением на серваках (обоих) и инфы на форуме. Принтскрин на сервере сделать не могу, не работает это у меня по прежнему, даю снимок с форума. Могу сказать, что на скрине куча народу на первом серваке и двое на втором - Ил и Evil~Ryu (кстати, на снимке виден и на первом серваке этот же Эвил). А в текущий же момент на первом серваке. Человек 8-10 всего, Эвилов и SFC нету ))) А на втором - этот один Эвил без Ила )))
2. В той же колонке справа есть раздел Игры. Раньше там указывались конкретные названия, совпадающие с реальными созданными на серваке. Как будто запущено /games Очень иене это нравилось. Типа два - три чопа есть, можно загружать ))) Или НВТР один, значит только Уно там в засаде сидит ))) Теперь игры обозначены номерами какими-то.... Возможно это порядковый номер от какого-то временного промежутка... Можно вернуть реальные названия?

[ Редактировано tolsty в 24.11.14 11:46 ]

 il :

24.11.14 12:54
 1. Задержка - в пределах 1 минуты. Т.е. раз в минуту этот список обновляется к состоянию на текущий момент.
Если ты открыл сайт некоторое время назад, то список сам по себе не обновляется - надо либо обновить страницу, либо кликнуть в список. Вообще очень хочу сделать, чтобы в списке показывалось, когда он последний раз обновлялся, пока не придумал, как...
Куча народу, которую ты видишь в списке, это все, кого ты можешь увидеть на сервере командой /con. Т.е. на всех каналах и в играх.
А 8-10 человек - это на канале War2BNE (наверно ты о них говоришь).
На втором я вишу - это я видать оттуда вышел не до конца, от меня призрак остался. Дотестировать backup-сервер еще надо...

2. Названия вернуть можно и нужно - это недоделанное обновление бнет-сервера. Просто обновленный сервер по-другому выдает список игр, вот сайт его и некорректно отображает.

 tolsty :

24.11.14 16:25
 Утром в газете, вечером в куплете ))) Не успел сказать про отображение названия игр в форуме - вуаля, получите, распишитесь ))) Есть названия игр. Одного не пойму, там написано "кликните в список, чтобы обновить". Куда надо кликать, что-то туплю, ничего не активно, купсор не меняется, вроде.

 il :

24.11.14 16:48
 Ну да, поправил, там делов на 5 минут было :)

Кликать надо на сам список игр/игроков. Курсор не меняется, да.
Перед тем как кликать - надо подождать минут 5, чтобы кто-нибудь зашел/вышел или игра бы началась/закончилась.
Тогда сразу увидишь, что список изменился.

 tolsty :

19.1.15 19:40
 Сам создал эту тему. Теперь задумываюсь не создать ли еще, но обозвать как-нибудь типа : "ты на сервере - первые шаги" Я это к чему. На сервере появляются много русскоговорящих новичков. В основном поведение их очень схоже. Примерно такое: появляются часто парами, ники выдают в них наших, по очереди создают игру по первым попавшимся картам, очень часто ставят пароль (типа для своего напарника). Сидят и ждут, что кто-то войдет. А у игры справа красная полоса и lat...
Я пишу в личку "помощь нужна? Игру организовать не получается?" Отвечают в чате "давай". Начинаю писать про реальный айпи, про лат трик, про общение в личку с помощью клавиши Whisper, а главное, как пользоваться командой /w Это нужно часто бывает. Народ груснеет. Я создаю им игру, ставлю их в разные команды, запускаю и выхожу. У обоих, похоже, 3.15 и в чате игры они мою кириллицу не видят, приходится фигачить латиницей. Через минуту они появляются в чате. От одного из них следует фраза: "игра - говно...". Я спрашиваю почему, он говорит - выкинуло и оба покидают сцену... Если бы человек заранее знал чего ожидать в начале. Именно в начале, а не в дальнейшем процессе, разбираясь в тонкостях... Тема, которая мне бы лично в свое время сильно облегчила жизнь? Я понимаю, что вообще не все читают инфу на сервере. Но так хоть можно отсылать к соответствующей теме. Или фигня все это? Не нужно заморачиваться?

И еще. В контакте в группе проскочило недавним числом:

WarCraft 2
В связи с выходом новой версии War2Combat обновлены ссылки на скачивание игры.
War2Combat 3.15 работает в том числе и на Win7.
вчера в 20:52|Комментировать


Это о чем? 3.15, вроде, давно висит. Я с мая поставил себе и 3.15 и 4.0. Обе шли на моей 7-й винде. С лета сижу на 4.0 - хочу иметь возможность общаться кириллицей. Хотя с началом пользования РК стало не так актуально. В игре общаемся голосом. Может опять вернуться на 3.15? Что народ посоветует?

И последнее. Опять достает проблема сворачивания окна игры в процессе битвы... Самое хреновое, когда в самом начале - мне прыгать, а тут...



[ Редактировано tolsty в 19.1.15 19:51 ]

 il :

20.1.15 00:49
 Мне так кажется, темы на форуме такие люди особо не читают...

Насчет проблемы с реальным айпи - есть утилита в виде странички на сайте, я ее анонсировал на буржуйском форуме: http://server.war2.ru/port_tester.php
Позволяет после запуска вар2 и входа в чат проверить, открыт ли порт. Собственно - когда утилита показывает open - это необходимое и достаточное условие хостить игры.

Планирую эту утилиту прикрутить к бнету. Т.е. ты заходишь в игру, и оно тебе пишет в личку, мол, у тебя закрыты порты, подключиться к тебе невозможно, и ссылку на инструкцию.
Собственно, технологию обдумываю вплотную в последние несколько дней.

Еще насчет реального айпи - продвигаю свою последнюю разработку - War2PLoader:
Позволяет в числе прочего пробрасывать порты через роутер автоматически. Поможет только тем, у кого реальный айпи и домашний роутер, и не хватает прямоты рук настроить проброс портов. Таких, впрочем, немало...

В не очень отдаленном будущем приделаю к этому лоадеру антихак, и его использование станет обязательным, ну или условно-обязательным...

Почему их выкидывает из игры - не знаю, не в курсе насчет этого...

Про новую версию мне ничего не известно - последняя - 3.15, в том числе и для вин7, но работает на ней сам понимаешь как.
В планах новая версия комбата, причем в планах разговор был вообще про эти выходные, но это идеальный вариант. Но новая версия - в планах. Русский язык починю, кривой ddraw с неработающим принтскрином для чата и кривой палитрой - пока нет.
Подобавляю корректный обход всяких защит, типа DEP и UAC, а то он у большинства включен, а у вара эти штуки вызывают ступор.
Версия скорее всего будет иметь версию 4.01.

Планы на палитру тоже есть - на будущее. Сейчас активно изучаю программирование, так что до переписывания ddraw.dll дойти тоже в планах.

После решения проблем с палитрой можно всерьез начинать заниматься продвижением проекта в соцсетях. Когда вар2 будет работать полноценно на новых системах.

Вообще такая штука, как самописный лоадер себе в арсенал - радует. Очень сильно расширяет возможности взаимодействия, почти безгранично. Будет время - может и до твоей проблемы со сворачиванием окна дойду. Сдамплю себе список твоих процессов для анализа, а то и перехватчик сворачивалки напишу...


[ Редактировано il в 19.1.15 23:50 ]

 tolsty :

20.1.15 03:10
 Хотел ответить по пунктам, но.... Грандиозно... Прочитал, осмыслил, постановил: Ил - монстр!!! Я и не представлял, что это все в принципе возможно... А если это еще и возможно реализовать... "Он памятник воздвиг себе не рукотворный..."
Кстати. Тут на НГ бот по аглицки писал что-то о переводах денежных в помощь развитию сервера, вроде с упоминанием тебя... Ссылка на кошелек, вроде, была.... По-русски можно озвучить?

Потестил. Зашел на сервер, прошел по ссылке, запустил твой порт тестер...
Выдает:

Warcraft II port tester
Your IP: 188.244.33.243

Your port:

Connection successful on IP 188.244.**.***, port 6112
Sent request
Port is closed


И что, я только что создавал кучу игр? ))) И мы играли... Или надо создать игру и в чате игры смотреть?

Так, проверил. Все ок. После создания игры, сворачиваю окно, запускаю тестер и.... О великий маг "добрый админ"!!!
Выдает:

Warcraft II port tester
Your IP: 188.244.**.***
Your port:

Connection successful on IP 188.244.**.***, port 6112
Sent request
Port is open
Ping: 48 ms

Круто. Мне не актуально сейчас, но если прикрутишь к серваку... Все сразу проверятся... В принципе и так уже ВАУ. Операция, по сути, одноразовая, пока не настроишь один раз, но ... Было бы здорово. Запускает новичок игрую а ему: "пожалте, уважаемый, прочитать следующую информацию. Не могёте вы игру создавать, не извольте гневаться..." )))

А я то, не программист ни разу напролом решил ))) Типа темку создать, народ на нее направлять.... Но ведь действительно не читают, небось, архаровцы...

А уж если сворачивание окон удастся побороть, да принтскрин победить, да пропадание на время цвета - вот уж настанет тогда золотая эра варкрафта второго ))))



[ Редактировано tolsty в 20.1.15 03:48 ]

[ Редактировано tolsty в 20.1.15 12:55 ]

[ Редактировано tolsty в 14.2.15 21:34 ]

 il :

20.1.15 10:10
 Главное, чтобы все это сначала еще получилось, а потом можно уже меня хвалить. :-P
A так да, задумки хорошие.
Я так считаю, система должна быть самодокументируемой. Чтобы не читать пачку инструкций до использования, а получать их интерактивно, непосредственно в процессе.

Да, port tester работает именно так: надо зайти варкрафтом на сервер.
Собственно, он посылает варкрафту вопрос, все ли ок, и если ответ получен, значит, и порт открыт/проброшен, и все файрволлы-антивирусы его пропустили.
Буржуи тоже сразу не поняли, как этим пользоваться. :-)

Ну, про палитру - это вообще задел на будущее, так может и тяжело оказаться, но попробовать стоит. После того как лоадер хоть в каком-то виде запущу и комбат обновлю.

Про сворачивание окон - попробовать надо, может и вполне решаемая задача оказаться...

О денежных переводах это да, я тему создавал на форуме:
Если вкратце, то сейчас так вышло, что я тут сижу сутками все это дело настраиваю и при этом сам же еще и плачу за 2 хостинга: основной, на котором сервер крутится и бекап, на котором запасной сервер, фтп и наш русский форум. 300р в месяц за основной и 150 за второй. Деньги не такие большие, но обидно просто - сутками сижу как на работе, и сам же за нее и плачу...
Хотел с буржуев денег получить, оказалось, что не так просто закинуть денег из европы-америки в россию. У нас просто счет яндекс-денег выложил и ждешь пока накидают кому сколько не жалко. А там - вебмани, с двойной комиссией и обменом по курсу, плюс оно не у всех есть. Они пейпалом пользуются все, но получать деньги через пейпал в россию тоже проблематично...
Пока думаю, как хостинги оплачивать, до конца месяца надо очередной платеж перечислять, а тут проблемы такие...

 tolsty :

20.1.15 11:50
 Цитата:

Да, port tester работает именно так: надо зайти варкрафтом на сервер.


На сервер зайти - понятно, но тестер просто при заходе на сервер ничего не показал. Только после того, как я создал игру при помощи Create и попал в окно чата игры, а не сервера, тестер показал, что Port is open. Или я путаю терминологию?

Цитата:

Если вкратце, то сейчас так вышло, что ...


Так надо и для наших написать тоже самое по-русски. Причем можно:
1. на какое-то время на сервере пустить информацию (может даже не для все6го чата, а для тех, у кого /finger показывает Rus - если это не сложно);
2. написать здесь на форуме в созданной теме, лучше с параллельной рассылкой на почту (но мне на gmail про турнир так ничего и не пришло);
3. договориться с админом группы в Контакте для создания и закрепления темы по этому вопросу, опять же с рассылкой уведомления состоящим в группе.

Главное указать варианты перечисления, по возможности с указанием комиссии. У меня нет всяких кошельков типа яндекса, вебмани и пэйпала. Надо будет в какие-то терминалами пользоваться? Естьл вариант деньги на телефон кинуть. Наверняка еще есть варианты. Понятно, что откликнуться, скорее всего, единицы из сотен состоящих в перечисленных "объединениях", но все же )))

 il :

20.1.15 12:49
 Цитата:

На сервер зайти - понятно, но тестер просто при заходе на сервер ничего не показал. Только после того, как я создал игру при помощи Create и попал в окно чата игры, а не сервера, тестер показал, что Port is open. Или я путаю терминологию?
У меня показывал open сразу после того, как я на канал заходил, ну и оставался open пока я создавал игру, стартовал ее и т.п.
Closed был до входа на сервер (ввода логина-пароля) и после нажатия quit.

Теоретически да, варктафту незачем отвечать пока игра не создана, но мне он отвечал сразу...
Странно если у тебя было closed до создания игры, а у меня open...

Цитата:

Так надо и для наших написать тоже самое по-русски.

Пока для наших писать не хотелось, по 2 причинам:
- В основном, все что я делаю, относится к англоязычному сообществу. Как-то нехорошо делать что-то для одних, а денег просить у других.
- У наших менталитет другой. Как-то это на попрошайничество смахивает. Ну и не любят наши кому-то за что-то просто так деньги отдавать. А хотя, может, и как раз наоборот...

А вообще да, идея хорошая, и каждому на его языке писать, и через чат в том числе.
Еще есть идея, правда на отдаленное будущее, относительно всяких бонусов, типа персональных иконок в чате игры за ...$ в месяц. Либо за особые заслуги перед сообществом либо за денежки.

Через вконтакт денег просить тоже вариант, но это после того как хоть что-нибудь сделаю для популяризации в соцсетях...
Про варианты перечисления кстати вопрос - кому что удобнее? Самое простое как я понимаю, это деньги на телефон.
Правда для регулярных переводов не очень подходит (т.к. не снимешь с него), и телефон не хочется светить в паблике.
Яндекс пополнить раньше просто через любой терминал можно было, там же где телефон: электронная коммерция - яндекс деньги - номер кошелька. И без комиссии чаще всего.
Сейчас вроде привязку к телефону сделали, проверю.
Хотя, через сбербанк пересылали недавно, ну и через любой банк онлайн - тоже без проблем. Комиссия порядка 3%, от банка зависит.

 tolsty :

20.1.15 13:15
 Цитата:

Странно если у тебя было closed до создания игры, а у меня open...


Проверил еще раз. Захожу на сервер, вижу чат и игроков, запускаю тестер - клозед. Создаю игру, запускаю тестер повторно - опен ))) Выхожу из игры на сервер - опять клозед.

По остальному. Ил ))) Ты все написал, про твои временные затраты, про оплату хостинга. Ты же не требуешь от каждого входящего на сайт или сервер автоматически сумму за вход. Ты даже не озвучиваешь сколько с кого. Есть бы деньги требовались принудительно, то это одно. А тут - как музыкант в подземном переходе ))) Хочешь даешь, хочешь - нет. Только музыкант предлагает услугу без возможности отказаться, а тут никто не неволит заходить на сайт и сервер. Кто-то перечислит, кто-то нет. Есть молодежь, которой и денег то взять негде ))) Миллионером не станешь скорее всего, да и заработком вторым не получится. А на оплату хостинга уж наскребется ))) Надеюсь.

По вКонтакте. Популяризация - хорошо. Но написать обсуждение со ссылкой на эту тему можно. Многие, кто играет на сервере на форум и не заходят или редко заходят. Телефон, согласен, светить не хорошо. Это я для примера. Можно, конечно, приобрести симку с тарифом без абонентки, но надо перебрасывать потом как-то деньги на другой номер и просто снять сложно.
Яндекс без комиссии - маловероятно, хотя...
Короче, ты продвинутый в современных электронных вопросах. Разузнай, напиши инструкцию с разными вариантами, обязательно укажи стоимость (комиссию) перевода, чтобы потом не было наездов, типа не знал, что столько сдерут... И будем посмотреть. Уж на оплату хостинга наберем как-нибудь всем миром ))) Шероховатости могут быть, но это так всегда - как только вопрос касается любых денег, возникают другие вопросы, причем с обеих сторон ))) Вам шашечки или ехать? )))
Кстати, ты как платишь за хостинг? За много месяцев вперед или возможна помесячная оплата? А ведь еще, как я понимаю, есть оплата доменных имен? Про нее тоже упомяни. А то, иногда народ даже не задумывается, от куда все берется. Привыкли, что все спонсоры оплачивают. А я ни одной рекламной надписи на сервере и сайте не видел )))





[ Редактировано tolsty в 20.1.15 13:38 ]

 tolsty :

20.1.15 13:23
 Обновил часть рабочего стола, добавив новый ярлык. Теперь линейка выглядит вот так ))) Пользуюсь одновременно всем редко, в основном запускаю инсайт, игру и авторекорд. Уж больно много места варвид занимает, чтобы все писать. На крайняк - пишу потом варвид с реплея. Минусы такого - не видны чатовые переговоры в ходе игры, зато можно писать любые действия, происходящие на поле битвы, а не только от первого лица. Я с одного реплея пару раз по 2-3 варвида писал. Один чел одну тактику фигачит, другой - другую. Главное, после интересной игры переименовать быстренько запись, типа "внимание, посмотреть развитие такого-то в каты...." Обсерв практически не использую. Редко вотчем бываю )))
Рэйдколл загружается автоматически, при включении компа. Как-то так )))





[ Редактировано tolsty в 20.1.15 13:31 ]

 il :

20.1.15 19:13
 А почему обсерв не запускаешь? проблемы с ним или просто не нужен?
Думаю, его тоже впихну в свой новый лоадер на досуге...

Яндекс деньги пополняются, телефон можно любой указать, закинул сегодня для пробы через евросеть - оно в процессе написало - без комиссии. Последние пару лет почти вся работа с яндекс деньгами без комиссии идет - и пополнение, и оплата большинства услуг.
Так что процедура абсолютно та же, что и при оплате телефона.

 tolsty :

20.1.15 19:49
 Цитата:

А почему обсерв не запускаешь? проблемы с ним или просто не нужен?

Не охота лишние проги запускать, да и нужен раз в месяц мне лично. У меня проблема со сворачиванием окна игры, не знаю, что из запущенного это делает, не хочу лишнего запускать.
Цитата:

Яндекс деньги пополняются, телефон можно любой указать, закинул сегодня для пробы через евросеть - оно в процессе написало - без комиссии. Последние пару лет почти вся работа с яндекс деньгами без комиссии идет - и пополнение, и оплата большинства услуг.

При оплате телефона через автомат снимается комиссия. Значит надо через Евросеть. Они при приеме денег на кошелек что спрашивают? Только номер кошелька или персональную информацию тоже? И еще. Как потом мне узнать - дошли ли деньги до кошелька? А то мало ли чего... Отправивший подумает, что все ок, а получающий и не знает, что отправляли и не получил...

 tolsty :

20.1.15 19:58
 По серверу: захожу на сервер. Там оповещение на англицком работает. Типа, если ты новенький, набери //noob Набираю, предлагают ссылки на разные полезные вещи, но.... Ссылки длинные и не кликабельны. Ладно, дай, думаю, в буфер скопирую и гляну. А фиг вам, не выделяется ссылка... И что бедному нубу делать? )))

 il :

20.1.15 23:38
 Цитата:

Типа, если ты новенький, набери //noob Набираю, предлагают ссылки на разные полезные вещи, но.... Ссылки длинные и не кликабельны. Ладно, дай, думаю, в буфер скопирую и гляну. А фиг вам, не выделяется ссылка... И что бедному нубу делать? )))
Да, вот я тоже этот вопрос задавал авторам идеи про //noob - они ничего не предложили внятного, но пока сделали так.
Я думаю, ссылки потом сделаем вида: war2.ru/ss и war2.ru/lat, или как-то так...
А так да, ссылки не кликабельны, не копируемые и вообще ппц, но сделать с этим ничего не получится.
Кликабельный только баннер вверху чата.

Цитата:

При оплате телефона через автомат снимается комиссия. Значит надо через Евросеть.
По-моему, сейчас уже на каждом шагу терминалы без комиссии - евросеть, связной, салоны связи и т.п. Вот примерно там же и яндекс деньги без комиссии можно закинуть.
Раньше, пару лет назад без комиссии было только в 1-2 банках, банкоматы почему-то в аптеках в основном размещались, красные такие, не помню названия. А сейчас - обычно в салонах связи пополняю, и все ок.

При приеме денег спрашивают номер счета 14-значный и твой телефон.
Дошли ли деньги - в любом случае спрашивать надо, я считаю, а то мало ли, ты в номере счета ошибся, и куда они дошли... Ну и опять же, чтобы получающий узнал, что деньги от тебя...

 tolsty :

20.1.15 23:48
 И?

 il :

21.1.15 00:10
 ... и, ну, видимо еще надо предусмотреть возможность анонимных пожертвований?

 tolsty :

21.1.15 09:01
 Под "И?" имелось совсем другое

http://www.youtube.com/watch?v=PLTosCqkh70

Куда денежку-то слать? Пиши инструкции про варианты, как проверить
Цитата:

Дошли ли деньги - в любом случае спрашивать надо, я считаю, а то мало ли, ты в номере счета ошибся, и куда они дошли... Ну и опять же, чтобы получающий узнал, что деньги от тебя...

и давай номер счета.

 il :

21.1.15 14:09
 Создал тему с реквизитами и описанием: http://www.war2.ru/modules/newbb_plus/viewtopic.php?topic_id=2146&forum=1

 tolsty :

24.1.15 22:08
 Вопрос: как удалить свой аккаунт на форуме, да еще так, чтобы стерлись все сообщения от имени аккаунта? Или надо все темы сначала облазить и в ручную удалить сообщения?

[ Редактировано tolsty в 24.1.15 22:09 ]

 CBuH :

24.1.15 22:41
 Зачем? Доказательства твоей причастности к игре в карту CHOP уже собраны.

 tolsty :

24.1.15 22:44
 ))) Ил, ответь на вопрос, пожалуйста...

 tolsty :

24.1.15 22:50
 И еще вопрос, до кучи. Что с возможностями игнора на сервере? Какими командами, до какой степени игнор - не будет только сообщений в личку или сообщения в чате тоже не буду видеть игнорируемого? Каждый раз при заходе на сервер манипуляции производить надо или хватает надолго? И как отменить, если хорошо стал себя вести? На админов игнор распространяется?

 tolsty :

26.1.15 16:30
 Днем заглянул на сервер - а там отмечено как не просмотренное мной куча сообщений за длительный период... Утром не просмотренных не было... Замучался открывать, нажал "отметить все как прочитанное"
По серверу. Уже пару дней беда творится с лагами. Создаем все по очереди, то войти нельзя, то виснет уже в чате, то игра даже не запускается. Или запускается, но тормозит невозможно ((( Ранее такое бывало не так часто.... Не полнолуние, часом?


[ Редактировано tolsty в 26.1.15 16:32 ]

 il :

26.1.15 18:38
 Чтобы все сообщения стерлись, это надо их вручную облазить...
Форум древний, так что автоматизировать это вряд ли реально.
Я помню, sql-запрос писал, чтобы спамера удались вместе с сообщениями, в итоге правда еще база рассинхронизировалась...
... tolsty, это ты чтоль удалиться решил?

С игнорами - /ignore /unignore
Действует до перезахода на сервер.
Ингорируются сообщения указанного персонажа в чате/личке/игре.

Если весь форум стал непросмотренным, это значит, куки сбились. Форум твои непрочитанные для каждого браузера запоминает, через куки, а не по логину, которым входишь. Сбивается редко, но бывает. Помогает действительно "отметить все как прочитанные".

Про лаги это вопрос - не знаю, лаги - дело темное...
Может быть займусь выяснением, когда-нибудь, когда лоадер до ума доведу...

 tolsty :

8.2.15 13:22
 Неугомонный tolsty устал играть, хочет буквы писать )))

Имеется динамический реальный айпи и роутер с прописанным портом 6112. По крайней мере после действий по его прописке дали возможность хостить с роутером (без этого не получалось). И в антивире порт прописал (еще раньше, когда шнурок был в ком напрямую, иначе не выходило хостить). Вопрос в следующем. Иногда на сервере пишут фикс ю интернет...
Это про это?
http://server.war2.ru/support/warcraft-ii-hosting-latency-fix/
Это дополняет сделанное мной или это и есть прописка портов в роутере? Мог я что-то не правильно прописать в нем, если до моих действий хостить не мог, а после прописки портов - смог. Значит все ок или в DMZ надо галочку на энэйбл? Хуже не будет, типа?
И еще - почему там вообще не начинается с риал айпи, то есть его наличия? Или у буржуев у всех риал айпи по умолчанию??? Сказанное в статье актуально всем или тем, кто имеет риал айпи? Совсем запутался. Уже говорил, что отвечал новичкам про не хостинг игры про риал айпи, а буржуи писали лол и говорили про фиксед и порты...



[ Редактировано tolsty в 8.2.15 13:30 ]

 il :

9.2.15 00:55
 Цитата:

Вопрос в следующем. Иногда на сервере пишут фикс ю интернет... Это про это?
Не совсем:
Про фикс интернет обычно пишут, когда ты лагаешь. А там - про проброс портов, к времени отклика и соотвественно лагам это отношения не имеет, к сожалению почти никто этого не понимает...

Цитата:

Это дополняет сделанное мной или это и есть прописка портов в роутере? Мог я что-то не правильно прописать в нем, если до моих действий хостить не мог, а после прописки портов - смог. Значит все ок или в DMZ надо галочку на энэйбл? Хуже не будет, типа?
Хм, автор статьи как ты понимаешь, не я, и вообще сейчас почитал - ерунда какая-то:
что совсем статья неправильная я бы говорить не стал, скорее да, по принципу - хуже не будет, но вообще - пара принципиальных ошибок есть:
1. тут либо DMZ, либо проброс портов, и то и другое избыточно. DMZ это проброс всех портов.
2. порты BOTH 6112-6119 и 4000 пробрасывать не нужно, достаточно одного-единственного порта 6112, причем, хоть я сам писал, что BOTH (TCP+UDP), достаточно на самом деле одного UDP. Скорее всего, эти порты - копипаста с какого-нибудь вар3, где нужны дополнительные порты...

Ну и конечно, про реал айпи ни слова, хотя это самое главное. Хотя попробуй объяснить простым буржуям, что такое реал айпи - они вот поголовно уверены, что речь про статический, и попробуй им объясни, что это вовсе не так...

 tolsty :

16.2.15 01:22
 Так сколько в этой игре народа???!!! Уж больно она вэри фулл )))

[ Редактировано tolsty в 16.2.15 01:22 ]

 il :

16.2.15 02:02
 да, бывает... :)

 tolsty :

17.2.15 02:29
 Еще одна трабла-баг ))) Уже несколько раз было, не только у меня, кстати. Захожу в джойн. Вижу себя, чат. Мне говорят - тебя выкинуло. Я не понимаю, в смысле как выкинуло?! Я вижу себя в чате и, что самое прикольное - вижу надписи в чате в режиме набора во время моего, якобы, отсутствия. Народ говорит, что там надпись - толстый покинул игру. А я ее не вижу, хотя вижу появляющиеся фразы в чате. И с Вовой было тоже самое, ему говорят, что он вылетел, а он считает, что в чате находится.

 VI15RUS :

6.3.15 23:53
 Народ подскажите плз можно ли при игре через вар2 сервер добавить в игру компов?
Когда я создаю игру то (на любой карте) слоты можно либо открыть либо закрыть, варианта "Компьютер" нет

 il :

7.3.15 01:20
 да, можно, вариант "компьютер" есть только на melee (битва)

 VI15RUS :

8.3.15 02:56
 то есть в союзе против нескольких компьютеров сыграть не получится?
спасибо

 il :

8.3.15 13:45
 в melee можно выбрать себе союзников в процессе игры.
allies (в правом верхнем углу), и там расставить галочками союзников, там же vision и allied victory.

Единственное, что не получится, это играть в союзе с компами, впрочем, на это есть программка.

 VI15RUS :

10.3.15 23:03
 спасибо
а что за программка?)

 il :

11.3.15 02:46
 Я вот про эту: http://www.war2.ru/modules/newbb_plus/viewtopic.php?topic_id=650&forum=1

 tolsty :

3.8.15 13:47
 Про статус и прочая... Захожу в статус. Вижу некоего перца, типа он на канале, не играет. На форуме справа вверху он есть. Смотрю на сервере - нет его в ожидающих игру на канале. А при нажатии /con он есть. На канале и не играет... Почему он везде есть, а в чате канала его нет. Обновлял все по нескольку раз - одно и тоже. Причем в статусе его время нахождения на сервере росло с 3 минут до 9 минут. Получается дело не в задержках?
Да нет. я смотрел, статус обновляется очень оперативно. Буквально сразу. А может перец нажал джойн и висит там не входя в игру. Поэтому вроде на канале, не играет и в чате не видно? Интересно. Написать ему что-ли?
Короче странно. Я ему написал в личку, сообщение прошло. Через полминуты он появился в чате, но тут же ушел с сервера вообще. Может и висел в джойне ) Новичкм так делают иногда, ждут игры новые. Но, как я понимаю, без обновления джойна (выход-вход) новая игра там не видна ))) Но самое главное - в джойне до входа в игру нет окна чата... Как он мое сообщение увидел? Или оно всплывает?

Еще прикол. Ввожу /f list
Выдает всех, все - оффлайн. Скоро появляется справа bc в он листе есть и был оффлайн. Но при его появлении на серваке мне не написал серв, что ваш друг bc энтер бла бла... Хотя всегда про народ из френд листа пишет...


[ Редактировано tolsty в 3.8.15 13:51 ]

[ Редактировано tolsty в 3.8.15 13:58 ]

[ Редактировано tolsty в 3.8.15 20:49 ]

 Available :

4.8.15 15:41
 Цитата:

в джойне до входа в игру нет окна чата...

Во-первых, может ему всё по-барабану и сообщения он игнорит.
Во-вторых, может он пытался зайти в какую-то игру, и в этот момент сообщение как раз и проскочило, а из игры его выбило или кикнули.

А скорее всего, он отыгрался и висел на экране послеигровой статистики,
уже почти не в игре, но еще не в чате.
И "в реале" куда-то отошёл.
Потом подошёл, и, по-быстрому, нажал enter и вышел с сервера.

Цитата:

Как он мое сообщение увидел?

А откуда ты знаешь, что он его увидел? Он тебе ответил?

Цитата:

...Хотя всегда про народ из френд листа пишет...

Это потому, что у него в списке друзей тебя нет. Попроси добавить, если тебе это так важно.
Или используй /watch.

 tolsty :

4.8.15 19:58
 Цитата:

скорее всего, он отыгрался и висел на экране послеигровой статистики,
уже почти не в игре, но еще не в чате.
И "в реале" куда-то отошёл.
Потом подошёл, и, по-быстрому, нажал enter и вышел с сервера.


Об этом я не подумал. Это как раз вероятнее всего.
Цитата:

А откуда ты знаешь, что он его увидел? Он тебе ответил?

Просто совпало, только я написал, как он сразу почти вышел. Вот я и предположил.

Цитата:

Это потому, что у него в списке друзей тебя нет. Попроси добавить, если тебе это так важно.

Насколько я понимаю, если игрок есть в моем фрэндлисте, то мне всегда сервер пишет, если игрок выходит, заходит на сервер. Создает игру или заходит-выходит из нее. Для этого не надо быть в его френдлисте. Я не стопроцентно в этом уверен, но я знаю, что мне сервер пишет так о человеке, который не умеет создавать френдлист и меня в нем нет )))

 il :

4.8.15 23:43
 Цитата:


А скорее всего, он отыгрался и висел на экране послеигровой статистики,
уже почти не в игре, но еще не в чате.
И "в реале" куда-то отошёл.


Кстати интересный вопрос, не знаю как так может быть чтобы на канале его не было, а по /con - выдавался бы.
Насчет "висел на экране статистики" - интересная гипотеза, надо проверять.
Других идей у меня тоже нет...
Цитата:


Это потому, что у него в списке друзей тебя нет. Попроси добавить, если тебе это так важно.
Или используй /watch.

Да не, вроде кого ты в друзья добавляешь, тех и видишь когда они входят-выходят.
Симметричность друзей по-моему только на личные сообщения друзьям влияет...

 tolsty :

21.8.15 03:21
 Интересно назначение команд
/f promote name
/f demote name
Что делают - вроде ясно. А нафига это надо?! Ну будет в моем френдлисте вова на 3, а не 4 месте или наоборот... Да и при наборе /f list все уже не помещаются в одном окне.

 tolsty :

21.8.15 14:53
 Еще вопрос. Один гражданин ))) вчера научил фиче. Если на сервере набрал какую команду (к примеру /w name) , то пока сидишь в чате, можно жмакнуть таб и внизу высветится команда, второй таб - первый ник из списка справа. В принципе, ращз он справа есть, то можно и так жмакнуть виспер, но табом удобно. Я к чему. Ил. Колись где взять перечень таких фич. и вообще всех команд. Не только /f по ней выскакивает подсказка, но и других. А то добываю с миру по нитке? Может у буржуинов где есть?
И еще )))
Цитата:

Или используй /watch.

Я сделал /watch name и мне высветилось, что name теперь в моем вотчлисте. ЭТО ЧТО ЗА ЛИСТ?! Чем он от /f add name Отличается и от фрэндлиста? Типа кто только в вотче, тот командой /f msg мессагу не получит?
Ты это, того, рассказывай ))) И как этот вотч лист увидеть и удалить из него перса. Команда типа /watch list по аналогии с /f list не прокатывает



Внес себя в ватч лист... Теперь захожу в игру, а вдогонку - типа он вышел из варика... Как чистить ватч лист.

[ Редактировано tolsty в 21.8.15 16:11 ]

 il :

21.8.15 17:34
 Цитата:

Я сделал /watch name и мне высветилось, что name теперь в моем вотчлисте. ЭТО ЧТО ЗА ЛИСТ?!

Список аккаунтов, за которыми ты наблюдаешь, за их действиями: вход-выход на сервер, на канал, в игру.
Как посмотреть - не знаю, убрать из ватчлиста - /unwatch.
Есть еще команда /watchall - добавить в список всех. Удобно следить за ботами, команда скорее для админа, хотя обычным юзерам она тоже доступна.
Сбрасывается при выходе с сервера.

Еще из удобных команд есть /where aka - узнать где в данный момент находится юзер aka.

Цитата:

Колись где взять перечень таких фич. и вообще всех команд.

Перечень всех команд я ищу в яндексе/гугле, например тут: http://wikiservia.org/index.php?title=PvPGN:Command_groups#.2Fwatch
В каких-то еще темах раньше тоже ссылку приводил.

А вот перечень фич - не знаю, нет такого вроде. Про таб кстати я и сам не знал, точнее скорее забыл по причине неудобства. В stealthbot'е - постоянно пользуюсь табом, а в игре - какой-то бесполезный он.
Еще из удобных фич - enter/leave notifications - не знаю как это по-русски. Чтобы в чате тебе писало зеленым когда кто-то зашел/вышел.
В чате вара переключается какой-то комбинацией то ли alt-n, то ли alt-v, то ли alt-какая-то другая буква, то ли другая буква с контролом... Я его помнится случайно включил в 1-й раз - так и узнал :-)

 tolsty :

21.8.15 18:52
 Цитата:

Список аккаунтов, за которыми ты наблюдаешь, за их действиями: вход-выход на сервер, на канал, в игру.

Так
/а add
/f list
дают разве не тоже?

Набрал /unwatch tolsty (над кем было еще экспериментировать) - так пишет красным Removal from watch list failed то же это такое - сам себя не могу вычеркнуть???

Дотумкал. /watch - это обнуляемая при выходе с сервера шняга, а вот /f add - сохраняемая при выходе ))) Сам спросил, сам ответил.

[ Редактировано tolsty в 21.8.15 18:55 ]

 tolsty :

22.8.15 21:40
 Ил. Набрал любопытный tolsty на серваке /help - слово тайное. И получил tolsty за труды свои тяжкие список команд секретный. И уже некоторые команды опробовал tolsty в действии. Но не может tolsty скопировать весь список команд секретных для распечатки на адской машине - принтере. Для полного понимания слов иноземных, со знака / начинающихся. Методом тыка, рискуя немеряно )))
Короче. Ил. Ты можешь эти команды сюда скопировать? А я потыкаю. Там и клан можно создать даже, собственный )))

 il :

22.8.15 22:27
 help - команда хорошая, с нее на самом деле надо начинать,
как ты понимаешь наверно, можно еще набирать /help команда, чтобы получить хелп по этой команде.

Но help выдает далеко не полный список, ссылку на более полный я давал в самом начале этой темы, своим первым ответом: http://www.war2.ru/modules/newbb_plus/viewtopic.php?topic_id=2077&forum=24#11768
Там все очень подробно и по-русски.

А насчет списка команд /help - давай попробую сюда его выложить:
Код:
%whois whereis where
whois <player> - looks up some basic information on a user, including their account number and their current location
%msg whisper m w
/msg, /whisper, /m, /w <player> <message> - sends a private message to a user online regardless of the channel they are in
%ignore squelch
/ignore, /squelch <player> - ignores any future messages from that user effectively muting that user to you
%unignore unsquelch
/unignore /unsquelch <player> - unignores a user so u can listen to him again
%away
/away [<message>] - displays a message that you are away from your keyboard whenever someone whispers to you or does a /whois command on you
%dnd
/dnd [<message>] - prevents ALL whispers from displaying to your screen
%who
/who <channel> - displays a list of all users in the given channel
%stats astat
/stats /astat [<player>] [<gametag>] - displays a player's game record
%status users
/status, /users - displays the number of users currently on this server
%time
/time - displays the current server time
%channel join
/channel /join <channel> - switches to a channel without having to use the channel join screen
%rejoin
/rejoin - join the channel you are already in
%me
/me <message> - displays emotion text, as in 'tN is rolling on the floor laughing'
%kick
/kick <player> - kicks a user out of the channel
%ban
/ban <player> - kicks a user out of the channel and prevents them from returning until the current operator steps down or leaves the channel
%unban
/unban <player> - allows a banned user to return to the channel
%whoami
/whoami - looks up some basic information on yourself, including your account number and your current location
%uptime
/uptime - show the amount of time the server has been running
%beep
/beep - enable audible notifications
%nobeep
/nobeep - disable audible notifications
%version
/version - shows the version of the server
%lusers
/lusers - shows list of banned players in this channel
%games
/games [<gametag>] - displays current game list of client type gametag, e.g. W3XP - Warcraft 3 TFT
/games [lobby], /games [l] - displays current list of games that are in the lobby (i.e. haven't started)
%channels chs
/channels /chs [all] - displays current channel list
%connections con
/connections /con - displays current connections
%finger
/finger [<player>] - displays information about player
%admins
/admins - shows all currently logged in administrators
%reply r
/reply /r <message> - reply to the last person that whispered to you
%announce ann
/announce /ann <message> - announces a message in all channels
%realmann
/realmann <message> - makes an announcement in the real u are currenlty in
%copyright warranty license
/copyright /warranty /license - shows the legal information for bnetd
%news
/news - show some system-specific news
%logout quit exit
/logout /quit /exit - closes your connection to the server
%kill
/kill [<player>] [min] - close a player's connection to the server and ban players IP for min minutes
%killsession
/killsession [<sessionid>] [min] - close a connection to the server and ban sesion's IP for min minutes
%watch
/watch <player> - sends notification when a player logs out or joins a game
%unwatch
/unwatch <player> - stops sending notification about a player
%watchall
/watchall - sends notification when any player logs in or out
%unwatchall
/unwatchall - stops sending notification about all players
%gameinfo
/gameinfo [<gamename>] - prints information about a game
%ladderactivate
/ladderactivate - copy current ladder stats to active ladder stats
%ladderinfo
/ladderinfo <rank> [<gameid>] - display ladder info for given rank
%timer
/timer [<duration>] [<message>] - send notification after a period of time
%netinfo
/netinfo [<player>] - display a player's IP and port information
%addacct
/addacct <player> <password> - create a new player account
%chpass
/chpass [<player>] <password> - change a player's password
%quota
/quota - displays the channel quota
%shutdown
/shutdown [<duration>] - starts the shutdown sequence or cancels if duration is zero
%lockacct
/lockacct <player> - locks that users account
%unlockacct
/unlockacct <player> - unlocks that users account
%friends f
/friends add <username> - add user to your friends list
/friends del <username> - remove user from your friends list
/friends promote <username> - promote user in your friends list
/friends demote <username> - demote user in your friends list
/friends list - list all users in your friends list
/friends online - list all online users in your friends list
/friends msg <msgtext> - whispers to all your online friends
%mail
/mail <command> [<options>] - mail management commands
Syntax:
/mail send <receiver> <message>
/mail read [<index>]
/mail delete {all|<index>}
%flag
/flag <number> - debug tool for icon flags
%tag
/tag <gamename> - debug tool for client tags
%help
/help [<command>] - does this
%ipban
/ipban [<command>] [option] [time] - ban management commands
Syntax:
/ipban [l[ist]] - shows banned IPs
/ipban c[heck] <IP> - check is IP banned
/ipban d[el] <IP|index> - deletes ban for IP, or rule number index
/ipban a[dd] <IP> [time] - ban specified IP for time minutes (time = 0 - permanently ban)
/ipban h[elp] - show help screen
%set
/set <account> <key> [value] - set an attribute in a player profile - if no value given returns current value
key is like BNETacctlastlogin_owner
%motd
/motd - display the motd
%tos
/tos - shows terms of service once more
%admin
/admin - +username to make user a admin, or -username to remove admin status of a user
%rank_all_accounts
/rank_all_accounts - brute force adds all accounts to war3 ladder
%rehash
/rehash - forces reload of bnetd.conf
%clan
/clan create <clantag> <clanname>
Create a new clan
/clan msg <message>
Whispers a message to all your fellow clan members
/clan public (alias: pub)
Opens the clan channel up to the public so that anyone may enter
/clan private (alias: priv)
Closes the clan channel such that only members of the clan may enter
/clan motd <message>
Update the clan message of the day to message
/clan invite <username>
Invite <username> to your clan
/clan disband
Disband your clan
%ping p latency
/ping, /p, /latency - returns your latency to the server
%command_groups cg
/command_groups, /cg <command) <user> [<groups>] - adds, deletes, or lists command groups for user
Syntax:
/cg list <user> - shows command groups avialiable to user
/cg add <user> <group(s)> - adds group(s) to users command groups
/cg del <user> <group(s)> - deletes groups from users command groups
/cg help - show help screen
%admin
/admin +<username> - promote <username> to Server Admin
/admin -<username> - demote <username> from Server Admin
%operator
/operator +<username> - promote <username> to Server Operator
/operator -<username> - demote <username> from Server Operator
%aop
/aop <username> - make user Channel Admin
%op
/op <username> - make user Channel Operator
%deop
/deop - take away channel Admin/Operator privileges
%tmpop
/tmpop <username> - make user a temporary Channel Operator
%vop
/vop <username> - add user to VOP list
%voice
/voice <username> - give temporary voice to user
%devoice
/devoice <username> - remove user from VOP list and take away temporary voice
%topic
/topic [ [channel name] "topic " ] - used to get/set a channels topic
%moderate
/moderate - used to get/set channel moderated status
%clearstats
/clearstats - used to clear game statistics of a given user/clienttag
Syntax: /clearstats <user> <clienttag>
<clienttag> can be one of DSHR,DRTL,SSHR,STAR,SEXP,W2BNE,WAR3,W3XP,ALL
%find
/find - used to find users with similar name
Syntax: /find <substring to find>
<substring to find> needs to be in lower case
%save
/save - used to force save accounts changes from a cache into database
Syntax: /save


[ Редактировано il в 22.8.15 21:29 ]

 tolsty :

22.8.15 23:44
 Извини, действительно в начале выкладывал ссылку. Там с переводом все. Просто тогда еще не созрел, да и охватит за раз ответы на ту кучу вопросов, которую я выдавал по началу было не реально ))) Но я спрашивал про запас. Теперь пригодилось ) Только забыл, что спрашивал )

Сразу:
/rejoin

Перезаходит на текущий канал.
То есть эта команда делает то же, что выход с сервера и заход на него под паролем?! А я то, бестолковый... Хотя. Выйти-войти не медленнее выходит.

[ Редактировано tolsty в 22.8.15 23:47 ]

 tolsty :

29.8.15 12:18
 перенес в другую тему

[ Редактировано tolsty в 29.8.15 12:21 ]

© 2005 www.runcms.org
https://www.war2.ru

URL этой темы
https://www.war2.ru/modules/newbb_plus/viewtopic.php?topic_id=2077&forum=24