Последний посетитель: Oragorn: 24 Дней 15 ч. 5 м. назад il: 29 Дней 12 ч. 24 м. назад Радибор: 53 Дней 8 ч. 11 м. назад Dark_Master: 64 Дней 10 ч. 28 м. назад lesnik: 91 Дней 7 ч. 15 м. назад FX: 105 Дней 58 м. назад Ldir: 170 Дней 14 ч. 21 м. назад CBuH: 253 Дней 18 ч. 58 м. назад Starwalker: 286 Дней 13 ч. 57 м. назад Nemo85: 304 Дней 2 ч. 45 м. назад lordogispo: 310 Дней 12 ч. 50 м. назад fortobegna: 314 Дней 19 ч. 1 м. назад baydosilte: 314 Дней 19 ч. 12 м. назад TigerHZ: 354 Дней 3 ч. 35 м. назад 2001: 354 Дней 3 ч. 35 м. назад Rio: 354 Дней 3 ч. 35 м. назад arkanis: 354 Дней 3 ч. 35 м. назад sfinx: 354 Дней 3 ч. 35 м. назад tolsty: 354 Дней 3 ч. 35 м. назад KagaN: 354 Дней 3 ч. 35 м. назад
Регистрация: 23.11.05
Сообщений: 111
Откуда: Москва
Посиб за очередную статью. Все прочитала, даже многое поняла и постаралась запомнить. Осталось только посмотреть реплеи и пытаться все реализоввывать на практике. Посиб, посиб, посиб.
Спасибо, действительно интересная информация. Оказывается, люди - не такая уж и плохая раса Буду постепенно тренироваться играть и за людей (hotkey'и-то у них другие). А на морских картах, наверно, и вообще только людьми играть надо, блуд-то не столь важен, а вот маги - гораздо полезнее.
il, так и есть, на море люди не хуже. HSC -- скорее земля с этой точки зрения. Для более подробного описания эффективного использования магии людей и игры ими вообще стоит почитать стратегию за людей Kith-Kanin, с Warcraft Occult. И еще про магию и игру за людей: чем ниже скорость игры (even faster, а еще лучше -- faster), тем сильнее становятся люди, по причине микро.