Последний посетитель: Oragorn: 7 Дней 10 ч. 59 м. назад il: 12 Дней 8 ч. 19 м. назад Радибор: 36 Дней 4 ч. 6 м. назад Dark_Master: 47 Дней 6 ч. 22 м. назад lesnik: 74 Дней 3 ч. 9 м. назад FX: 87 Дней 20 ч. 52 м. назад Ldir: 153 Дней 10 ч. 15 м. назад CBuH: 236 Дней 14 ч. 53 м. назад Starwalker: 269 Дней 9 ч. 52 м. назад Nemo85: 286 Дней 22 ч. 40 м. назад lordogispo: 293 Дней 8 ч. 45 м. назад fortobegna: 297 Дней 14 ч. 56 м. назад baydosilte: 297 Дней 15 ч. 7 м. назад TigerHZ: 336 Дней 23 ч. 30 м. назад 2001: 336 Дней 23 ч. 30 м. назад Rio: 336 Дней 23 ч. 30 м. назад arkanis: 336 Дней 23 ч. 30 м. назад sfinx: 336 Дней 23 ч. 30 м. назад tolsty: 336 Дней 23 ч. 30 м. назад KagaN: 336 Дней 23 ч. 30 м. назад
Всем привет. Решили с братом поиграть на сервере war2(не впн). У обоих при входе в игру пишет latency to high. Почитал в статях, открыл порт 6112, результата недало. Через warlatency тоже не заходит. Брандмауэр выключены. Что делать? Другие создают, и мы заходим без проблем. Сидим на одном интернете через wifi. И к друг другу никак не подключиться :(
Привет, проблема часто обсуждаемая: с одного ip (на одном интернете) играть друг с другом без ВПН невозможно чисто технически: клиенты определяются по паре: ip/порт назначения . Поскольку ip один и тот же, и порт тоже фиксированный, то сервер не в состоянии отличить одного клиента от другого.