Последний посетитель: plausibles: 7 Дней 8 ч. 54 м. назад Starwalker: 20 Дней 1 ч. 43 м. назад Ldir: 26 Дней 19 ч. 51 м. назад PhoeNix: 47 Дней 21 ч. 48 м. назад Dar: 108 Дней 15 ч. 24 м. назад FX: 180 Дней 22 ч. 56 м. назад lesnik: 214 Дней 1 ч. 14 м. назад Oragorn: 222 Дней 1 ч. 23 м. назад KABuLLL: 250 Дней 32 м. назад starspro: 274 Дней 12 ч. 6 м. назад il: 345 Дней 22 ч. 11 м. назад
Starwalker, насчет графики -- вопрос открытый IMO. В немалой степени именно эта графика и создает дух игры. Что (всё IMO, разумеется) стоит менять: 1) [Не столь важное] Улучшить ИИ. Не столь важно -- т.к. причина долголетия war2 -- мультиплеер. 2) [!!] Выровнять баланс. Причем выравнивание баланса -- за счет усиления людей, а не путем ослабления орков: много стратегий за орков оттачавались годами, и отбрасывать их было бы неразумно. Насчет того, как лучше усилить людей есть ряд мыслей, но в данный момент нет смысла их озвучивать.
Вопрос? А кто будет этим заниматься? Blizzard уже давно забыла про War II , только и штампуют патчи к war3 для выравнивания баланса. Если вдруг найдутся альтруисты, готовые этм заняться, это будет просто замечательно. Любительских патчей(дельных) пока не попадалось. В принципе, к каждой мультикарте можно изменять характеристики юнитов в редакторе, но это тоже не выход. Живой пример: Огр-маг vs Paladin. Blood Lust рулит! -- War2 - forever!!!
Незнаю...Я конечно больше всего ждал третий вар! И когда он появился,я был в ШОКЕ!! Он мне настолько понравился,что режусь до сих пор! Никогда не надоест рвать нубов в баттле!!! Весело! Но второй варик мне не забыть никогда! Одна из первых игр на PC в которуя я играл,и погрузился надолго...и ещё помню был прикольный перевод...во были времена...
Да времена были что надо! Эх эти бесонные ночи проведенные за машиной и эти перекуры с обсужением кто кого чем зарубил :). я тоже ждал появления вар3 но увы вар2 как был один так им и остался! а в другие игры щас не играю времени нет да и разбираться в них не охота!