Последний посетитель: starspro: 2 Дней 9 ч. 14 м. назад Oragorn: 68 Дней 21 ч. 59 м. назад il: 73 Дней 19 ч. 19 м. назад Радибор: 97 Дней 15 ч. 6 м. назад Dark_Master: 108 Дней 17 ч. 23 м. назад lesnik: 135 Дней 14 ч. 10 м. назад FX: 149 Дней 7 ч. 52 м. назад Ldir: 214 Дней 21 ч. 16 м. назад CBuH: 298 Дней 1 ч. 53 м. назад Starwalker: 330 Дней 20 ч. 52 м. назад Nemo85: 348 Дней 9 ч. 40 м. назад lordogispo: 354 Дней 19 ч. 45 м. назад fortobegna: 359 Дней 1 ч. 56 м. назад baydosilte: 359 Дней 2 ч. 7 м. назад
Ну, короче возник вопрос по сабжу.Я сделал карту, ну обычную, где можно всякое строить, ну короче вы поняли.Сначала комп вообще нубил - скапливал всех воинов в одном месте, и так постоянно.Потом я понял, что это от тупости воинов: пройти то можно, но воины пытаются прямо через лес Ну сделал нормальные пути.Теперь они уже несколько раз атакуют в самом начале, а потом... смотрите на скрине.Он скапливает всех воинов рядом с ТИЕРОМ!Прикрепленный к сообщению файл: screen000.PCX (Размер файла: 163.30 Кб; 1031 Нажатий:)
Ну понятно ведь: как сделать чтобы он атаковал, а не сидел всё время на базе, и при этом мешал своим пизантам работать? Кстати, комп уже по-умнее стал :)
Еще вопросик. как на карте менять место начала игрока? Т.е. 1-й пеон не на, скажем 6, а на 8 (не строго внизу, а в нижнеи правом углу)? Что-то не получается.