Последний посетитель: KABuLLL: 24 Дней 12 ч. 43 м. назад starspro: 49 Дней 17 м. назад Oragorn: 115 Дней 13 ч. 3 м. назад il: 120 Дней 10 ч. 23 м. назад Радибор: 144 Дней 6 ч. 10 м. назад Dark_Master: 155 Дней 8 ч. 26 м. назад lesnik: 182 Дней 5 ч. 13 м. назад FX: 195 Дней 22 ч. 56 м. назад Ldir: 261 Дней 12 ч. 19 м. назад CBuH: 344 Дней 16 ч. 57 м. назад
Ну, короче возник вопрос по сабжу.Я сделал карту, ну обычную, где можно всякое строить, ну короче вы поняли.Сначала комп вообще нубил - скапливал всех воинов в одном месте, и так постоянно.Потом я понял, что это от тупости воинов: пройти то можно, но воины пытаются прямо через лес Ну сделал нормальные пути.Теперь они уже несколько раз атакуют в самом начале, а потом... смотрите на скрине.Он скапливает всех воинов рядом с ТИЕРОМ!Прикрепленный к сообщению файл: screen000.PCX (Размер файла: 163.30 Кб; 1039 Нажатий:)
Ну понятно ведь: как сделать чтобы он атаковал, а не сидел всё время на базе, и при этом мешал своим пизантам работать? Кстати, комп уже по-умнее стал :)
Еще вопросик. как на карте менять место начала игрока? Т.е. 1-й пеон не на, скажем 6, а на 8 (не строго внизу, а в нижнеи правом углу)? Что-то не получается.